Artefactos del pasado: Misterios antiguos: recorrido completo con sugerencias y acertijos

El artículo describe un recorrido completo y detallado del juego con imágenes. Se ofrece una descripción general de todos los secretos, consejos, tácticas y características de la mecánica del juego de principio a fin. Mejor ahora mismo Descarga la versión oficial del juego desde este enlace. Dado que las versiones «pirateadas» contienen virus, traducción incompleta o errores en el juego.

Contenido del artículo

  • Información y consejos generales
  • Historia 1: Llave de la ciudad olvidada
  • Historia 2: Fantasma de los artefactos pasados ​​
  • Historia 3: Artefactos desde lejos
  • Consejos e información generales

    En la pantalla principal puede administrar los perfiles de los jugadores (A).

    El menú de opciones le permite ajustar el volumen de la música y el sonido (B).

    Puede jugar este juego en modo ventana o pantalla completa.

    El cursor personalizado se puede desactivar.

    Haz clic en la primera botella para iniciar el juego (A).

    Las otras dos botellas están bloqueadas hasta que completes la historia anterior (B).

    Selecciona el nivel de dificultad del juego.

    El modo fácil ofrece más pistas para objetos ocultos y un tiempo de recarga más corto para sugerencias y omisiones

    En el modo normal, no hay sugerencias explícitas para objetos ocultos y tiempos de reutilización más prolongados para los botones de sugerencias y omisiones.

    Tienes la opción de un breve tutorial tan pronto como comiences el juego.

    Puede omitir los minijuegos tan pronto como el indicador de omisión esté lleno.

    Una vez que haya completado el juego, puede regresar y reproducir cualquier escena del juego.

    Haga clic en el signo de interrogación para obtener una pista (A).

    Haga clic en la lupa para usar la herramienta (B).

    Haga clic en haga clic en la lupa nuevamente para quitarla.

    Haga clic en las flechas para mezclar los objetos ocultos en su lista (C).

    Haga clic en el símbolo del libro para ver el diario (D).

    Las pistas que recopiles se registran automáticamente.

    Historia 1: Llave de la ciudad olvidada

    Buscar todos los objetos ocultos en la lista.

    Las listas de objetos ocultos a lo largo del juego son aleatorias s. Es posible que sus listas no coincidan con las de este manual.

    Una vez en el laboratorio, seleccione el proyector (A).

    usar otro equipo más adelante en el juego.

    Use el control a continuación para rotar la superposición roja hacia la izquierda y hacia la derecha (A).

    Haga clic con el botón izquierdo, mantenga presionada y arrastre la superposición a la posición que coincida con la foto (B).

    Busque la PALANCA y úsela en la roca para encontrar PIEZA ESCARABAJE (A).

    Encuentra el AX y úsalo en la cadena para obtener la LLAVE (B).

    La llave entrará automáticamente en tu inventario.

    Usa la LLAVE en el cofre. y recoger la PIRÁMIDE PIEZA (C).

    Toma la PIEZA DE CADENA que cayó al suelo cuando usaste el hacha.

    Encuentra las otras 3 PIEZAS DE CADENA.

    LAS PIEZAS DE CADENA se unirán automáticamente a la cadena sobre la estatua.

    Cuando haya encontrado todas las PARTES DE LA CADENA, haga clic en la rueda para levantar la estatua (D).

    Toma la PIEZA DE LA ESFINGE que se abre cuando cae la estatua.

    Encuentra las piezas restantes de la Esfinge, la PIRÁMIDE y el ESCARABAJO.

    Coloca la ESFINGE , PIRÁMIDE y ESCARABO en los nichos del sarcófago (A).

    Usa la PALANCA para abrir la tapa (B).

    Toma el ANKH del sarcófago y colócalo en la mano del faraón (C).

    Encuentre todas las PARTES CLAVE (A).

    Tome las PARTES CLAVE del inventario y utilícelas en el nicho en la pared (B).

    Restaura la imagen en este minijuego estilo rompecabezas (A).

    Haz clic izquierdo para recolectar o colocar una pieza.

    Haz clic derecho para rotar la pieza.

    Las piezas encajarán en su lugar cuando sea correcto.

    Una vez que resuelvas el rompecabezas, regresarás a la habitación.

    Recoger DISCO DE PIEDRA del nicho (B).

    Presione el abridor para realizar la prueba (A).

    Presione una de las latas de tinte para luego haga clic en las líneas en el pergamino sin color (A).

    Solo puede colorear las líneas que son del color que está utilizando.

    Haga clic en otros frascos para cambiar el color.

    Encuentra todos los elementos en la lista de objetos ocultos.

    Haz clic en las hojas en secuencia (1-9).

    Haga clic en los pares de mariposas correspondientes para eliminarlos de la escena.

    Tome la Cabeza de Dios que aparece a la izquierda tan pronto como todas las mariposas se hayan ido.

    Encuentra las 4 CARAS para un minijuego (A).

    Después de resolver el minijuego, quita el pegamento del estuche (B).

    Encuentra la ESCOBA y la HORQUILLA: combínalos en tu inventario.

    Usa la ESCOBA / LANZA en la vitrina para desactivar los láseres (C).

    Encuentra todos PIEZAS DE ESTATUA.

    Usa el PEGAMENTO en cada conjunto de PIEZAS DE ESTATUA en tu inventario.

    Coloca las estatuas reparadas frente al estrado central (D).

    Haga clic en cada tubo para girarlo a la posición deseada.

    Complete el camino para encender el cuerpo de luz.

    Encuentra todos los objetos ocultos en la lista.

    Haz clic en el cofre que estaba cubierto de hojas (A).

    Quite todos los sellos y candados del cofre.

    Tome la cabeza de Dios del cofre.

    Seleccione el proyector en el lado derecho del laboratorio.

    Use el control para rotar la superposición (A).

    Haga clic con el botón izquierdo y arrastre a su lugar.

    Encuentra todos los objetos ocultos en la lista.

    Una vez en el laboratorio, seleccione el abridor (segunda máquina de la izquierda).

    Mueva la barra (A) y dos engranajes ( B) para que se iluminen todas las piedras del panel.

    Encuentre todos los objetos ocultos en la lista.

    Haga clic en la vitrina que fue oculto por la tableta.

    Encuentra todas las estatuas.

    Toma el casco que aparece en la parte posterior.

    Encuentra todos los objetos ocultos en la lista.

    Recopilar tres herramientas y un DISCO DE PIEDRA.

    Use el PICKAXE en la superficie de la piedra (A).

    Use los CORTADORES en las enredaderas colgantes (B).

    Use la PALA sobre la roca (C).

    Recoge todas las piezas de la loseta.

    Combina la CABEZA ANUBIS con el DISCO DE PIEDRA.

    Coloque la BALDOSA DE ÁGUILA, BALDOSA, DISCO DE PIEDRA, MARCA Y BALDOSA ANKH de izquierda a derecha sobre la puerta.

    Recoja todos los fragmentos.

    Utilizar Usa el candado hexagonal (A).

    Restaura la imagen en este minijuego estilo rompecabezas.

    Clic izquierdo ratón para recoger o colocar una pieza.

    Clic derecho para rotar una pieza.

    Las piezas encajarán en su lugar cuando sea correcto.

    Historia 2: Fantasma de los artefactos pasados ​​

    Encuentra 19 de 20 fotos.

    Haz clic en la caja del camión para ver una escena adicional (A).

    Encuentre todo el desperdicio de papel para obtener la foto final.

    Una vez en el laboratorio, seleccione la máquina en el extremo izquierdo: el Integrador.

    Recupera la imagen en este minijuego estilo rompecabezas.

    Haz clic izquierdo para recolectar o colocar una pieza.

    Clic derecho para rotar la pieza.

    Las piezas encajarán en su lugar cuando sea correcto.

    Encuentre todos los objetos ocultos en la lista

    Seleccione el proyector que es la máquina más a la derecha.

    Utilice el control para girar la superposición (A).

    Haga clic con el botón izquierdo y arrastre a su lugar.

    Busque el MARTILLO y la CROWBAR.

    Utilice el MARTILLO en la parte inferior derecha la esquina de la lápida.

    Use la barra de la barra en el costado de la carretilla.

    Recoja todas las piezas del plato.

    Coloque la PLACA en la lápida (C).

    Mire las 3 ramas para un HOS (A).

    Encuentre todas las piezas de LLAVE y TIMBRE.

    Use la LLAVE DE PUERTA (B).

    Use la campana en el campanario (C).

    Use la PALA en el lugar marcado (D).

    Encuentra todas las aves.

    Toma la campana.

    Encuentra todas las piezas del castillo.

    Coloca el LOCK en el cofre ( A).

    Mueva la barra (A) y 3 engranajes (B) para que todas las piedras del panel se enciendan.

    Tome DISCO NEBRAY del cofre.

    De vuelta en el laboratorio, seleccione la computadora más a la izquierda: el integrador.

    Gire los anillos para convertir el disco.

    Haga clic, mantenga presionado y arrastre para rotar los anillos.

    El anillo exterior no se mueve; comience con el siguiente más pequeño.

    Encuentre todos los objetos ocultos en la lista.

    Encuentra todos los objetos ocultos en la lista.

    Haz clic en el vitral que estaba detrás de las contraventanas (A).

    Reconstruye la imagen en este minijuego estilo rompecabezas.

    Haz clic izquierdo para recoger o colocar una pieza.

    Haz clic derecho para rotar una pieza.

    Piezas se bloquea en su lugar cuando es correcto.

    Levante la escotilla que aparece cerca de la puerta.

    Busque 4 LIBROS, BARRA, MANIJA, CUCHILLO y LLAVE DE ÓRGANOS.

    Usa la barra en el piso libre y encuentra el CRÁNEO (A).

    Use el MANGO en el hoyo y tome la LLAVE DE ÓRGANO (B).

    Use el CRÁNEO en el soporte y tome la MANIJA (C).

    Use el CUCHILLO. para cortar la cuerda (D).

    Tome la ANTORCHA y colóquela en el soporte para encontrar la LLAVE (A).

    Utilice LLAVE DE LIBRO para encontrar LLAVE DE ÓRGANO (B).

    Coloque la CUERDA y la MANIJA en el mecanismo (C).

    Gire la manivela y encuentre el último LIBRO.

    Use la pila. libros en la estantería (D).

    Coloque los libros en la estantería en orden alfabético.

    Haga clic en los libros para escribir F – A – I – T – H (1-5).

    Mueva la mano con la piedra azul a 12 (1).

    Mueva la mano con la piedra roja a 3 (2).

    Mueva la mano con la piedra verde a 9 (3).

    Haga clic en la caracola central derecha.

    Encuentre todas las teclas del órgano.

    Haga clic en el teclado del órgano para ver más de cerca.

    Coloque la TECLA DE ÓRGANO en el teclado.

    Presione las teclas para decir P – R – A – Y – E – R (1-6).

    Retire las placas en orden numérico (1-15).

    Encuentra 2 piezas de cobre y 3 objetos redondos.

    Coloca los objetos redondos en el círculo central en orden numérico (1-3).

    Gire las 3 piezas para restaurar el sol.

    Haga clic izquierdo, mantenga presionado y arrastre para mover los anillos.

    Toma las 2 CRUCES y muévelas a los nichos (A).

    Haz clic en el lado inferior izquierdo del altar para abrir un minijuego (B).

    Haga clic en los mosaicos para girarlos en su lugar y restaurar la pintura.

    Observe la secuencia de colores a la izquierda (A).

    Tome la ESTATUA y colóquela en el nicho medio izquierdo.

    Haga clic en la estatua para rotarla hacia la izquierda (A).

    Haga clic en la parte inferior el lado izquierdo desnudo del altar (B).

    Este rompecabezas es aleatorio; las soluciones son variadas.

    Haga clic en los cuadrados para llenar la cuadrícula completa.

    Tome la ESTATUA.

    Usando la secuencia encontrado en el primer rompecabezas, presione los botones: rojo – verde – verde – azul – amarillo (A).

    Tome la ESTATUA y la AGUJA BRÚJULA.

    Coloque la estatua en el nicho de la izquierda; haga clic para que mire hacia adentro (A).

    Coloque la AGUJA DE LA BRÚJULA en la brújula (B).

    Haga clic en los puntos: N – E – W – S.

    Tome la tercera manija de seguridad.

    Coloque las ASAS DE SEGURIDAD en la caja fuerte (C).

    Gire la manija para leer: 3 – XI – 1594.

    Saque la página del manuscrito de la caja fuerte.

    De vuelta en el laboratorio, seleccione la Máquina de Revelación, la segunda desde la derecha.

    Haga clic en la lata de tinte; luego pinte puntos en blanco en el pergamino (A).

    Haga esto con los 4 colores hasta que se llenen todos los puntos.

    Coloca la CRUZ frente al altar (A).

    Coloca el DISCO en la parte superior del altar (B).

    Encuentra la LLAVE y abre el cofre (C).

    Toma el TROZO DE AZULEJOS y AX.

    Usa el AX en el palo (D).

    Usa el palo en el trozo de hierba suelto (E).

    Toma el TROZO DE AZULEJOS.

    Encuentra

    Coloque las baldosas en los nichos superiores de la piedra en orden desde el pergamino (A).

    Pulse los botones de piedra en el número en orden (1 – 5).

    Encuentra la ESPADA y el ESCUDO.

    Coloca el ESCUDO frente al altar (B).

    Coloca la ESPADA en la parte superior del altar (C).

    Presione el centro del monolito (D).

    Utilice el MARTILLO para encontrar puntos débiles.

    Escuche un sonido más profundo y mucha suciedad está volando.

    Necesitarás encontrar 5 ubicaciones.

    Historia 3: Artefactos desde lejos 6>

    Encuentra todos los objetos ocultos en la lista.

    Haz clic en el mapa que estaba detrás de la pintura del toro (A).

    Gire el dial para que los caracteres coincidan con su diario.

    Coja el pergamino.

    De vuelta en el laboratorio, seleccione la Máquina de Revelación, la segunda desde la derecha.

    Haga clic en el frasco de tinte, luego pinte los espacios vacíos en el pergamino (A).

    Haga esto con todos 4 colores hasta que se llenen todos los puntos.

    Encuentra todos los objetos ocultos en la lista.

    Una vez en el laboratorio, seleccione el abridor de botellas que es la segunda máquina de la izquierda.

    Mueva la barra (A) y 4 engranajes (B) para que se enciendan todas las piedras del panel.

    Encuentra todas las partes del movimiento.

    De vuelta en el laboratorio, selecciona el integrador , aparato situado más a la izquierda.

    Repara los mecanismos en este minijuego estilo cabeza roto.

    Haga clic en clic izquierdo para recoger o colocar una pieza.

    Clic derecho para rotar una pieza.

    Las piezas encajarán en su lugar cuando sea correcto.

    Coloque los ENGRANAJES en la caja fuerte (A).

    Encuentre la LLAVE y abra el cofre (B).

    Encuentre el trapo y limpie el espejo (C).

    Encuentra la CROWBAR y úsala en el tablero (D).

    Encuentra todas las piezas de la caja de cambios.

    Coloca el segundo juego de PIEZAS en la caja fuerte (E).

    Tome la LLAVE y utilícela en la caja de la derecha para obtener el CUCHILLO (A).

    Use la BARRA DE CROWBAR en la esquina de la alfombra (B).

    Use el CUCHILLO en el cajón izquierdo (C).

    Use el CUCHILLO para cortar el asiento de la silla (D).

    Encuentre todos los fusibles.

    Haga clic en cada tubo para girarlo a la posición deseada.

    Complete el recorrido para abrir la cerradura eléctrica.

    Tome la página de la caja fuerte.

    Tome la LLAVE y abra la caja de herramientas (A).

    Tome MANGO DE MADERA y PALA.

    Encuentre el CUCHILLO y corte la lona en el muelle (B).

    Tome el ANCLA y el PASO DE MADERA.

    Abre la caja debajo de la caja de herramientas.

    Usa la PALA en la caja de arena para encontrar el BARRIL DE ARPÓN (C).

    Recoge todos los PASOS DE MADERA y colócalos en el tablero.

    Coge el GANGPLANK y úsalo en el barco izquierdo (D).

    Coge la CUERDA y la CUERDA DE PAPEL del barco izquierdo.

    ( 5).

    Use el HUFON RIFLA CARGADO en el barco (A).

    Haga clic cuando vea la diana y luego haga clic en el barco para enrollar.

    Encuentre el MANGO GRANDE y colóquelo en el cabrestante (A).

    Tome la CADENA y colóquela en el carrete del cabrestante (B).

    Encuentra 2 ganchos y colócalos en las cadenas colgantes (C).

    Haz clic en el asa grande para levantar el bote.

    Toma el cofre del bote (D).

    Haga clic en el cofre para averiguar que necesita una llave.

    Haga clic en el barco para obtener un HOS.

    Encuentre todas las llaves .

    Usa la LLAVE en el cofre.

    Toma la pieza del periscopio.

    Encuentra la MANIJA ROJA.

    Haz clic en la caña de pescar para levantarla (A).

    Toma el BEAVER del final de la línea y úsalo en la campana.

    Toca la campana y toma la LLAVE.

    Use la LLAVE en la lonchera para obtener el CUCHILLO y el QUESO (B).

    Zoom en el mecanismo; encuentra todos los engranajes (C).

    Coloca los ENGRANAJES en el mecanismo para un minijuego.

    Coloca los engranajes en los espacios.

    Los engranajes encajarán en su lugar cuando estén colocados correctamente.

    Use el CUCHILLO en la red y haga clic en los escombros para obtener un HOS.

    Encuentra todos los peces.

    Toma la PIEZA CORRECTA (A).

    Toma la jaula y úsala en la rata (A).

    Coloque el QUESO en la jaula.

    Tome la MANIJA DEL ANILLO que estaba detrás de la rata y úsela en la trampilla (B).

    Tome la MANIJA DEL ENGRANAJE y úsela en el mecanismo ( C).

    Coloque la MANIJA ROJA en el gabinete para abrirlo (D).

    Use la PIEZA DEL ÁREA en la pieza de la balsa (E).

    Saque la BOMBA del gabinete y use en el borde de la balsa.

    Tome el ocular y utilícelo en el periscopio (F).

    Use el TUBO SUPERIOR en la parte superior del gabinete.

    Abra la caja de madera izquierda para encontrar otro TUBO PERISCOPIO ; colóquelo encima de otro tubo.

    Mire a través del ocular.

    Tire de la palanca en el lado izquierdo de la caseta (A).

    Encuentra el MACHETE y corta el techo de paja (B).

    Encuentra el PESTLE y úsalo para romper el jarrón (C).

    Selecciona la caja de frutas para un HOS para un HOS. HERRAMIENTA alienígena (D).

    Utilice la HERRAMIENTA alienígena en el campo de fuerza (E).

    Recoja 6 BATERÍAS verdes y colóquelas en el automóvil (F).

    Tire del asa ( G).

    Buscar todas las horquillas.

    Buscar Alien TOOL y úselo en la sandía (A).

    Tome la LLAVE PETER y úsela en la canasta (B).

    Recoja todas las PARTES DE LA CONSOLA.

    Coloque la CONSOLA debajo de la pantalla TV (C).

    Pulsa el botón rojo.

    Recoge todos los PLANETAS.

    Usa los PLANETAS en el oro cuadro (A).

    Organiza los planetas siguiendo las notas del diario.

    Recoge cráneo fuera de la caja.

    Encuentra todos los objetos ocultos en la lista.

    Seleccione Revelation Machine, la segunda desde la derecha.

    Haga clic en una de las latas de tinte, luego haga clic en la línea del pergamino sin color (A).

    Usted solo puede pintar las líneas que son para el color que está usando.

    Haga clic en otros frascos para cambiar el color.

    Encuentra todos los objetos ocultos en la lista.

    Encuentra todos los objetos ocultos en la lista.

    Coloque el CALENDARIO en el centro del círculo del podio (A).

    Tome el MACHET y abra la trampilla (B).

    Encuentre las 3 piezas de CUERDA; luego haga clic en la CUERDA para usarla en la trampilla (C).

    Use el MACHETE para cortar el arbusto de la derecha y tome el PALO (D).

    Tome el heno y conéctelo al palo.

    Coloca la ANTORCHA en la ranura (E).

    Coge las PARILLAS y enciende la antorcha.

    Recoge todas las piezas de AZULEJO.

    Coloca los AZULEJOS en 2 columnas, siguiendo tu diario (F).

    Coloque el CRÁNEO en la columna de la izquierda (G).

    Haga clic en el control que apareció sobre el calendario .

    Gire los discos para completar la pintura.

    Haga clic con el botón izquierdo, mantenga presionado y arrastre para mover los discos.

    Tome la PALANCA y abra la piedra (A).

    Encuentre las 4 PIEZAS DE AZULEJOS.

    Coloque el AZULEJO en las 2 columnas interiores que siguen al diario (B).

    Seleccione el disco de calendario (C).

    Use un martillo para encontrar los puntos débiles.

    Escuche un sonido más profundo y mucha suciedad despega.

    Necesitas b encontrará 4 lugares.

    ¡Felicitaciones! ¡Has completado Artefactos del pasado: secretos antiguos!