Immortal Love: Black Lotus – Recorrido completo con pistas y acertijos

El artículo describe el recorrido completo y detallado del juego con imágenes. Se ofrece una descripción general de todos los secretos, consejos, tácticas y características de la mecánica del juego de principio a fin.

Contenido del artículo

  • Consejos generales
  • Capítulo 1: Casa
  • Capítulo 2: Pueblo
  • Capítulo 3: Mazmorra
  • Capítulo 4: Castillo
  • Consejos generales

    Esta es la guía oficial de Immortal Love: Black Lotus.

    Esta guía no le dirá cuándo hacer zoom; las capturas de pantalla muestran cada escena de zoom.

    Los rompecabezas de objetos ocultos se llaman HOP. Solo se mostrarán las ubicaciones de HOP.

    Utilice el mapa para llegar rápidamente a la ubicación.

    Capítulo 1: Inicio

    Toma la PIEDRA (A).

    Usa la PIEDRA en (B); tome el CRÁNEO Y EL CRÁNEO Y EL ARCILLO SHARD.

    Use el ARCILLO SHARD en (C); obtener RUBY FLEUR-DE-LIS.

    Solución (@ 1): Arrastre (1-2-3-4-5-6-7 -8-9).

    Tome LOTUS BAD (D).

    Presione (E).

    Utilice RUBY FLEUR-DE-LIS en (F), presione (1-2-3-4-5); obtener la MANIJA DEL RELOJ.

    Use la MANIJA DEL RELOJ en (G).

    Tome la BALDOSA y el LOTO (2/2) ( H).

    Use la BALDOSA DEL CRÁNEO y BALDOSA DEL BALCÓN en (I).

    Solución (@ 2): Presione (1 -3) – (3-2) – (3-4).

    Consigue un colgante de nenúfar y una cruz incompleta.

    Presione (Jx4); Reciba el BLOQUEO DEL CILINDRO (1/2).

    Presione (J) y (K).

    Utilice el colgante de lirio en el agua (L); obtenga el ESPEJO

    Use el ESPEJO en (M).

    Presione (N); obtener BOWSTRING.

    Presione y use LOTUS BUDS (2/2) en (O).

    Solución (@ 3) : (A-1) – (B-2) – (C-3) – (D-4) – (E-5) – (F-6) – (G-7) – (H -8) – ( I-9).

    Consiga el peine y los tornillos cruzados.

    BOWSTRING y RUSSIA ON INCOMPLETE CROSS; obtener ballesta

    Use el CROSSBOW en (P).

    Presione (Q).

    Go (R ).

    Presione (S); consigue el PASTOR.

    Usa el PASTOR en (T); reciba CORREA DE CUERO.

    Use CORREA DE CUERO en (U); recibir CUCHILLO AFILADO.

    Coger el BLOQUEO DE JUGUETE (V).

    Usar CUCHILLO AFILADO en (W); resuelve el HOP (W); toma LA BOLSA DE HENRIETTA.

    Usa la bolsa de Henrietta; arrastre (1-2-3-4-5-6).

    Obtenga PÉTALOS DE LOTO NEGRO, ESTATUILLA FANTASMA y CILINDROS DE METAL (2/2).

    Use CILINDROS DE METAL (2/2 ) a (X).

    Presione (Yx2) – (Zx1) – (Ax5) – (Bx2).

    Tome el AX (C).

    Utilice el AX en (D); reciba la ESCALERA.

    Use la ESCALERA en (E).

    Presione (Fx3); obtener la selección

    Utilice la selección en (G), presione (2) – (3) – (1).

    Ir (H).

    Use la ESCALERA en (I).

    Presione (Jx2); consigue ORNAMENTO DE ESTRELLA.

    Usa un cuchillo afilado en (K); obtén el Ornamento de la Estrella.

    Usa el Ornamento de la Estrella y el Ornamento de la Estrella en (L); obtener PARTIDOS.

    Use PARTIDOS en (M); recibir escudo de armas.

    Use TOY LOCK en (N) y CREST en (O); obtener la clave del buzón.

    Presione (P); obtener el retrato de Raymond.

    Usar el RETRATO DE RAYMOND.

    Presione (1-5) – (2-7) – (3-6) – (4-7) – (5-6) – (6-7); obtenga el ANILLO DE RAYMOND y la INLAY DE APL.

    Tome EYE (Q).

    Go (R).

    Presione y use APPLE INLAY en (S); conseguir manzanas.

    Coge la barra y la cinta (T).

    Pulsa y usa la tecla MAILBOX en (U); consigue la letra H.

    Ve al frente del patio.

    Usa las MANZANAS en (V); coge el cofre de Henrietta.

    Presiona y usa EYE en (W); recibe EMBLEMAS DE BOTELLA (1/3).

    Ve a la Casa de Henrietta.

    Usa H en (X); recibir EMBLEMAS DE BOTELLA (2/3).

    Presione y use la barra de flecha en (Y).

    Presione (Z); recibir EMBLEMAS DE BOTELLA (3/3).

    EMBLEMAS DE BOTELLA (3/3) en el Cofre de Henrietta.

    Solución (@ 4).

    Reciba una PEQUEÑA PIEDRA PRECIOSA, SERPIENTE DE METAL Y MEDICINA MIMI

    PEQUEÑO PELO MORADO PRECIOSO.

    Solución (@ 5): Presione (5-2-1-6-1-4).

    Obtenga Metal Turtle.

    Use MEDICINA DE MIMI en (A); recibir una memoria.

    Figura fantasmal en las memorias del conde; resolver salto.

    Obtener COCODRILO DE METAL.

    Utilice la BARRA DE CROWBAR en (B).

    Presione (Cx2); obtener rana de metal

    Use METAL FROG en (D), use METAL SNAKE en (E), use METAL TURTLE en (F) y use METAL COCODRILO por (G); consigue un escudo y un mapa de pantano.

    Ve al porche.

    Presiona y usa el MAPA DE MARZO en (H).

    Adelante (yo).

    Utilice SHIELD en (J).

    Solución (@ 6): (A) – (1-2-3-4-5-6-7-8-9) – (B) – (1-2-3-4-5-6-7) – (C) – (1-2-3-4-5-6-7).

    Obtener diente de cocodrilo.

    Presione ( K).

    Presione (L).

    Tome ACEITE DE OLIVA y MANGO DE VÁLVULA (M).

    Presione (Nx2); use la CINTA en (N), tome la ESCOBA.

    Use la ESCOBA en (O).

    Presione (1-2- 3-4-5-6-1 x 2); obtener CLAAK CLASP.

    Use CLASP en (P).

    Use VALVE HANDLE y OLIVE OIL y presione (Q); obtener líquido de congelación

    Usar líquido de congelación y presionar (R).

    Ir (S).

    Presione (T).

    Capítulo 2: Village

    Presione (U).

    Use REMOND’S RING en (V); obtener la lista de ingredientes.

    Coger BOTELLA PEQUEÑA, DISCO DE PIEDRA (1/2) y GANCHO DE SERPIENTE (W).

    Ir a la puerta del pueblo.

    Use gancho SERPIENTE y BOTELLA PEQUEÑA en (X); recibe la vena de serpiente y la llave triangular.

    Ve a la plaza del pueblo.

    Toma el EXTRACTOR DE UÑAS (Y).

    Usa la LLAVE TRIÁNGULO en (Z); recibir ORNAMENTO DE HIERRO.

    Presione (Ax3), tome la CESTA PESADA.

    Presione (Bx2); coge el gancho.

    Ve a la Puerta del Pueblo.

    Usa el GANCHO y resuelve el HOP (C); recibe el LOTO JOYADO.

    Usa los CLAVOS y el LOTO JOYADO en (D); recibir el EMBLEMA DE CUARZO, ESPADA Y PALOMA.

    Presione (E).

    Use la ESPADA en (F).

    Solución (@ 7): Presiona (1) – (2) – (3) hasta que ganes.

    Obtén la llave de la casa.

    Ve a la plaza del pueblo.

    Use el EMBLEMA DE PALOMA y presione (G); obtenga DISCOS DE PIEDRA (2/2) y PIEZA DE FLAUTA.

    Utilice DISCOS DE PIEDRA (2/2) en (H).

    Solución (@ 8).

    Reciba ORNAMENTO DE HIERRO y CORREA (H1).

    Presione (H2).

    Tome FIREFLIES (I).

    Use ORNAMENTO DE HIERRO en (J) y ORNAMENTO DE HIERRO en (K); use la LLAVE CASA (L).

    Ir (M); Obtener estatuilla del país fantasma

    Presione (N); coge el AZULEJO DE FLORES (1/2).

    Coge las botas, la ropa campesina, el chaleco y el libro verde (O).

    Utiliza el LIBRO VERDE en (P).

    Solución (@ 9).

    Obtenga el RECUENTO de memorias.

    ESTATUILLA DEL PAÍS FANTASMA en CUENTA DE MEMORIA.

    Resolver HOP; RECIBIR EL EMBLEMA DE CONVERSIÓN.

    Use EL EMBLEMA DE LA CUENTA en (Q); recoja el AZULEJO DE FLORES (2/2).

    Use el AZULEJO DE FLORES (2/2) en (R).

    Presione (3 x 3-4 x 2) – (1-4 x 2) – (2-4).

    Resolver HOP; recibir ácido

    Use el ACID y presione (S); reciba Esmeralda, Calzoncillos y Sombrero.

    LISTA DE INGREDIENTES, SERPIENTE, SERPIENTE, DIENTE DE COCODRILO, CUARZO, FUEGO y ESMERALDA en la Cesta de Mimbre; consigue los ingredientes.

    BOTAS, CINTURÓN, CHALECO, PANTALONES Y SOMBREROS EN ROPA CAMPESINA.

    Ve a la plaza del pueblo.

    Pulsa (T).

    Utilice INGREDIENTES en (U); get YELLOW LOTUS

    Vaya a Paul’s House.

    Use YELLOW LOTUS en (V).

    Presione (1-3-4-2); obtener PIEZA DE LONA.

    Usar PIEZA DE LONA en (W).

    Solución (@ 10).

    Consigue prueba, flauta, moneda de oro y jaula.

    Ve a la plaza del pueblo.

    Usa MONEDA DE ORO en (X) ; obtener FLAUTA ROTO.

    PEDAZO DE FLAUTA y PEDAZO DE FLAUTA en flauta rota; presione (1 x 2-2 x 2-3 x 2) obtener FLUTE.

    Use FLUTE y vaya (Y).

    Resolver HOP (Z); recibir Serpiente de Bronce.

    Recibir EMBLEMA DE TAZÓN DE FUENTE MÉDICO (A).

    Usar EMBLEMA DE TAZÓN DE FUENTE MÉDICO, SERPIENTE DE BRONCE y pulsar (B); obtenga el retrato y la prueba de la hija.

    Use el RETRATO de la hija en (C); obtenga una prueba y un símbolo extraño.

    PRUEBA y PRUEBA en PRUEBA; obtener evidencia.

    Ve a la plaza del pueblo.

    Usa la PRUEBA en (D); reciba BIRDSEED.

    Use CAGE y BIRD en (E); coge la PALOMA PORTADORA y el GUANTE DE CUERO.

    Ve a la Casa del Boticario.

    Resuelve HOP (F); Reciba PODADORAS DE JARDINERÍA.

    Utilice CEPILLOS DE JARDINERÍA en (Gx3); ir (G).

    Tomar VELA, MARTILLO Y MAQUINA, EMBUDO, CREMA y ACERO (H).

    Usar CUERO GUANTE y SÍMBOLO EXTRAÑO en (I); reciba una RECETA DE ZAFIRO y POLVO DE ZAFIRO.

    Use CEPILLOS DE JARDÍN en (J); conseguir rosas y un teléfono extraño.

    Presione (1-4) – (2-1) – (2-3); recibir el EMBLEMA DE GATO.

    Utilice el EMBLEMA DE GATO en (K); tomar BAT DE METAL y AZULEJO GRABADO (1/2).

    Usar MARTILLO Y MAQUINA en (L); consigue el azulejo grabado (2/2).

    Ve a la casa del boticario.

    Usa el GUANTE DE CUERO, MARTILLO Y MÁQUINA en ( METRO); recibir LENTE DE VIDRIO.

    Presione y use RECETA DE ZAFIRO, EMBUDO, VELA, POLVO DE ZAFIRO y PÉRDIDA Y ACERO en (N); presione (Nx2); obtenga ZAFIRO.

    Vaya Muro de la Fortaleza.

    ZAFIRO y LENTE DE VIDRIO en EXTRAÑO TELESCOPIO; obtener un teléfono extraño.

    Presione (1-2-3-4-5-6-7-8-9).

    Use el AZULEJO GRABADO (2/2) en (O).

    Solución (@ 11).

    Obtenga un fantasma estatuilla de serpiente.

    Capítulo 3: Mazmorra

    Coge el CRISTAL DE RUNA, LA BOTE DE ACEITE VACÍA y EL MATRIZ (P).

    Use PESTLE, ROSES y VACIAR ACEITE CAN y presione (Q); obtener ACEITE.

    Utilice ACEITE y presione (R); recibir ANTORCHA.

    Usar ANTORCHA en (S); recibir METAL BAT.

    Sí).

    Recibir MARS, RUNE CRYSTAL, DAGGER y MEMOIR OF ACCOUNT (U).

    SERPIENTE FANTASMA Una serpiente en memoria del policía.

    Resuelve HOP; consigue ojos de serpiente

    Toma el pasaje secreto.

    Usa RUNE CRYSTAL y RUNE CRYSTAL en (V); consigue la cabeza de serpiente.

    Ve a la cripta.

    Usa los OJOS DE SERPIENTE y presiona (W).

    Usa la cabeza de serpiente y presiona (Xx2).

    Presione (Yx2); ir (Z).

    Resolver HOP (A); recibe METAL BAT.

    Toma VENUS y AZULEJO PINTADO (B).

    Usa MARS y VENUS en (C); consigue una manzana de cristal.

    Sigue el pasaje secreto.

    Utiliza METAL BAT, METAL BAT y METAL BAT en (D); recibir BRAZOS.

    Utilice DAGA en (E); reciba el CORAZÓN DE VIDRIO.

    Vaya a la oficina.

    Use la MANZANA Y EL CORAZÓN DE VIDRIO en (E); recibir ORNAMENTO DE LOTO y RETRATO DE LA CUENTA.

    Resolver HOP (F); recibir DISCO METÁLICO.

    Use FUELLES y presione (Gx3); recibir DISCO DE METAL.

    Ir a la cripta.

    Use RETRATO DE CUENTA en (H), presione (1-2); obtenga LA FLEUR RING.

    Use DISCO DE METAL y DISCO DE METAL en (I).

    Solución (@ 12); Presione (1-4) – (3-6) – (3-2) – (5-4), (1 x 11) – (2 x 11) – (3 x 12) – (4 x 9) – ( 5 x 10) – (6 x 9).

    Vaya (J).

    Use la DAGA en (K); consiga CAT CAT ORNAMENT.

    Tome PARTIDOS (L).

    Use LOTUS ORNAMENT y CAT ORNAMENT y presione (M); obtener un esqueleto de gato.

    Use SKELETON CAT en (N).

    Presione (5-3) – (2- 4) – (4-1); AZULEJO DE COLOR.

    Utilice loseta pintada y loseta pintada en (O).

    Solución (@ 13).

    Recibe la LLAVE LOTUS.

    Ve a la cripta.

    Usa LA FLEUR’S RING, LOTUS KEY y CARRIER PIGEON en (P).

    Adelante (Q).

    Coge el EMBLEMA DE SEGURIDAD, RASPADOR DE METAL, MANO DE MÁRMOL, PINZAS y POLVO NEGRO. (R).

    Use SCRAP en (S); obtener la hoz.

    Usa la HOZ en (T); consigue la llave de la cárcel.

    Usa la HOZ en (U); recibir MANGO DE MADERA.

    Use LLAVE en (V); arrastre (1-2) – (3-4).

    Resuelva HOP (W); recibir cañón

    Use MANGO DE MADERA en (X); recibir RAMROD.

    Utilice PINZAS, POLVO NEGRO y CAÑÓN en (Y); obtener forma de desplazamiento fantasmal

    Use RAMROD en (Z).

    Use coincidencias en (A).

    Presione (B).

    Go (C ).

    Use las PINZAS en (D) y presione (E); recibir el EMBLEMA DE LA GUARDIA y LONA AZUL (1/4).

    Coger la LONA AZUL (2/4) (F).

    Ir al patio.

    Usar el EMBLEMA DE LA GUARDIA y EMBLEMA DE LA GUARDIA en (G); consigue MASCARA DE GAS y CEPILLOS.

    Ve al jardín.

    Usa MASCARA DE GAS en (H).

    Tome LONA AZUL (3/4), CAÑA DE CONTAR, LONA AZUL (4/4) y HILO DE PESCA (I).

    Utilice LONA AZUL (4/4) en (J).

    Solución (@ 14); Gire para ajustar la imagen, (1-2-3-4-5-6-1).

    Presione (Kx2).

    Utilice CAÑA DE CONTAR en (L); recibir PLACA DE BRONCE.

    Use CEPILLO en (M); recibir PLACA DE BRONCE.

    Use FOLLETOS, PLACA DE BRONCE y PLACA DE BRONCE en (N); recibir memorias.

    FANTASMA DESPLAZAR FIGURAS en MEMORIA DE CUENTA.

    Resolver HOP; recibir PÉTALOS DE PLATA.

    Recibir la CARA DE MÁRMOL (O).

    Usar los PÉTALOS DE PLATA en (P), use MARBLE HAND en (Q), use MARBLE FACE en (R); OBTENGA EL EMBLEMA DE NIÑO y LA FLOR DE METAL.

    Use CART EMBLEM en (S).

    Sí).

    Utilice la HOZ en (U); recibir VINO (1/2).

    Use HOZ en (V); recoge la VID (2/2) y la FLOR ROJA.

    VINALS (2/2) en la red de pesca rota; recibe la red de pesca.

    Usa la red de pesca en (W).

    Toma el MEDALLÓN DE LOTO y el EMBLEMA DE ORO (X); Obtenga la LLAVE DE BLOQUEO.

    Tome un trapo viejo, una maceta, una receta de media posición y una función de vacío (Y).

    Use TRAPO VIEJO encendido (Z); recibir PALA.

    Utilice EMBLEMA DORADO y CORREO en (A); recibir Emerald y Elder Scroll (1/3).

    Use EMERALD en (B), presione (C-Bx3); consigue polvo asombroso.

    Ve al jardín.

    Usa MACETA y ESPADA en (D); consigue una flor azul.

    Ve al invernadero.

    Usa la FLOR ROJA y la FLOR AZUL en (E).

    Solución (@ 15).

    Recibe GUANTES SLEEPY PURPLE y GARDEN.

    Ve al jardín.

    Utilice GUANTE en (F); consigue pétalos de rosa negra y un espejo.

    Ve al patio.

    Resuelve HOP (G); obtener LLAVE DE ORO.

    Use LOCK en (H).

    Go (me).

    Capítulo 4: Lock

    Recibe PAPEL CON ETIQUETAS, PINZAS y ALCOHOL (J).

    Ve al patio.

    Usa las PINZAS en (K); reciba carbón.

    RECETA POSICIONAL COMPLETAMENTE, POLVO DE ESMERALDA, PÚRPURA SUEÑOSA, LISTALES ROSA NEGRO, PAPEL ETIQUETADO, CARBÓN Y ALCOHOL en un VIAL VACÍO; conseguir gas para dormir.

    Ve al Salón del Castillo.

    Usa el GAS PARA DORMIR en (L).

    Ve (M).

    Presione (N); obtener la LLAVE DE OFICINA.

    Presione (O), tome FAN.

    Vaya a Castle Hall.

    Presione (3-2-1-3-4), obtenga LATA DE ACEITE.

    Use la LLAVE DE ORO en (P).

    Presione (Q).

    Use el ESPEJO en (R).

    Toma los rollos antiguos (2/3) (S).

    Usa el LOTUS MEDALLION en (T); recibir un CRISTAL DE MEMORIA.

    Use el VENTILADOR en (U).

    Use la FLOR DE METAL y presione (V); recibir MADERA DE METAL.

    Utilice CRISTAL DE MEMORIA en (W); obtener la PERILLA DE LA PUERTA

    Ir al pasillo.

    Presione y use la MADERA DE METAL en (X).

    Resuelva HOP (Y); obtener el conteo del reloj.

    Use la MANIJA DE LA PUERTA y la TECLA DE OFICINA en (Z).

    Solución (@ 16): presione ( 1-2-3-4-5-6-7-8-9-6-10).

    Adelante (A).

    Toma la SERPIENTE METÁLICA y la ESCALERA (B).

    Presiona (C).

    Toma la PIEZA DE LA CARA DEL RELOJ (D).

    Ve al pasillo.

    Use LADDER en (E).

    Use METAL Snake en (F); recibir la CARA DE RELOJ, AVIÓN TRIANGULAR y PALANCA DE VÁLVULA.

    Ir a la oficina.

    VER CARA y RELOJ DE CARA en el RELOJ CUENTAS.

    Presione (1-2-3-4-5-6-7); recibir TOKENS DE ORO (7/7).

    Use las GEMAS TRIANGULARES en (G); tome las PLACAS DE VIDRIO (1/2).

    Use la LATA DE ACEITE en (H), use la PALANCA DE LA VÁLVULA y presione (I); obtener LIT LAMP.

    Use LIT LAMP en (J).

    Tome STARS 5/5 y FACIAL GEAR (K).

    Use MECANISMO en (L).

    Tome los ANTIGUOS DESPLAZAMIENTOS (3/3) y FICHAS AZULES (4/9) (M); presione (N).

    Tome las FICHAS AZULES (7/9) (O); presione (P).

    Tome FICHAS AZULES (9/9) (Q).

    Utilice FICHAS DORADAS (7 / 7) a (R).

    Presione (1-2) – (3-4) – (5-6) – (7-8) – (9-10) – (11-12) – (13-14).

    Utilice FICHAS AZULES (9/9) en (S).

    Solución (@ 17 ).

    Obtener antídoto.

    Ir al pasillo.

    Use ANTIDOTE en (T).

    Toma MEDALLION e HILO (U).

    Usa STARS 5/5 en (V); consigue una luna dorada

    Ve AL SALÓN DEL CASTILLO

    Usa los rollos antiguos (3/3) en (W); obtener placa de vidrio

    Usar medallón en (X); recibir CRISTAL DE MEMORIA.

    Utilice CRISTAL DE MEMORIA en (Y); consigue nueces.

    Ve al corredor.

    Usa las nueces en (Z); consigue la ganzúa en la red.

    Ve a la oficina.

    Usa la LUNA DE ORO en (A); levante la PLACA DE CRISTAL (2/2).

    PLACA DE CRISTAL (2/2) en la PLACA DE CRISTAL.

    Presione (1 x 1) – (3 x 3); obtenga la RECETA ANTI-NIEBLA.

    Utilice la RECETA ANTI-NIEBLA en (B); resuelve el lúpulo, obtén los ingredientes.

    Usa hilo e ingredientes y presiona (C).

    Usa la ganzúa en la red en (C); agarra el pico, una figura de daga muerta y loto negro.

    Ir al corredor.

    Resolver HOP (D); consigue el emblema octogonal.

    Usa la selección en (E).

    Ve (F).

    Toma PAÑO (1/5), PAÑO (2/5), BRONCE BIRD y WINGLASS (G).

    Tome PAÑO (3/5) y EMBLEMA DE CARRETE (H).

    Use EMBLEMA ESCUELAS en (I); recibir TIJERAS.

    Use WINEGLASS en (J); obtenga AGUA.

    Use AGUA en (K); obtenga el CAT BIRD y el emblema octogonal.

    Use KOTNIP en (L); consigue ropa (4/5).

    Usa el emblema octogonal y el emblema octogonal en (M); recibir una memoria.

    ESTATUILLA DE DAGA MODERADA EN LA MEMORIA DE LA CUENTA.

    Resolver HOP; recibir pines ESTRELLA.

    Utilice las TIJERAS en (N); obtener PAÑO (5/5).

    Usar PAÑO (5/5) en (O).

    Ir (P).

    Presione (Qx5); recibir EMBLEMA DEL LIBRO DE ORO.

    Tome PLUMA y AWL (R).

    Presione y use AWL en (S); consigue Bronze Bird.

    Usa Bronze Bird y Bronze Bird en (T); recibir EMBLEMA MAKI.

    Usar EMBLEMA MAKI en (U).

    Resolver HOP (V); obtener constelación.

    Presione y use TIJERAS, PASTILLAS ESTRELLA y CONSTELACIÓN en (W).

    Solución (@ 18).

    Adelante (X).

    Coge la ANTORCHA, CINTURÓN DE CUERO y CUCHARA DE PLATA (Y).

    Cruce el puente.

    Use CORREA DE CUERO en (Z); obtener GANCHO LARGO.

    Use TIJERAS y GANCHO LARGO en (A), presione (Bx2); obtener repelente de insectos.

    Use CUCHARA DE PLATA en (B); tome SUCIEDAD.

    Use aerosol de insectos en (C).

    Presione (1-2-3 -4-5-6); obtener LOTO SUCIO Y ACEITE SOLDADO.

    Dormitorio

    Use la ANTORCHA en (D); enciende la antorcha.

    Usa Dirty Lotus en (E); reciba el EMBLEMA DE LOTO ROSADO.

    Use el PRECIO DE ACEITE y presione (F); recibir LLAVE DE VIDRIO (1/3).

    Ir al viejo observatorio.

    Utilice el GANCHO LARGO en (G); obtenga notas elementales y patas de metal.

    Use ANTORCHA en (H).

    Reciba VELA (I).

    Use VELA sobre (H); obtener VELA ENCENDIDA.

    Presione y use REGISTRO ELEMENTAL en (J).

    Use VELA CALIENTE en (K), use PLUMA en (L), use AGUA en (M), use SUCIEDAD en (N); recibir el libro de recetas.

    Utilice el EMBLEMA DEL LIBRO DE ORO en (O); presione (1 x 3-2 x 3).

    Use las patas de metal y el libro de recetas en (O).

    Presione (1 x 3) – (2 x 3); tome la LLAVE DE VIDRIO y las LLAVES DE VIDRIO (2/3).

    Cruce el puente.

    Utilice la PERILLA DE CRISTAL en (P); levante las LLAVES DE VIDRIO (3/3).

    Use el EMBLEMA DE LOTO ROSADO en (Q).

    Solución (@ 19) : presione (1 x 3) – (2 x 1) – (3 x 2) – (4 x 1) – (5 x 3) – (6 x 2) – (7 x 1) – (8 x 2) – (9 x 1) – (10 x 2) – (11 x 1) – (12 x 3).

    Vaya (R).

    Recibe la (S) ESPADA (S) VIEJA.

    Usa la ESPADA VIEJA en (T); recibir una CARA.

    Cruzar el puente.

    Resolver HOP (U); consigue el CRÁNEO CRÁNEO.

    Ve al Antiguo Observatorio.

    Usa ESPADA VIEJA, CARA y PIEZA DE CRÁNEO en (V); Reciba BOLA DE ORO.

    LLAVES DE CRISTAL (3/3) y LOTO NEGRO en BOLA DE MONTAJE DE ORO; get white lotus

    Jump Lotus Pond.

    Use WHITE LOTUS en (W).

    Solución ( @ 20).

    ¡Felicitaciones! ¡Has completado Immortal Love: Black Lotus!