Spirits of Mystery: Whisper of the Past: recorrido completo con sugerencias y acertijos

El artículo describe un recorrido completo y detallado del juego con imágenes. Se ofrece una descripción general de todos los secretos, consejos, tácticas y características de la mecánica del juego de principio a fin. Es mejor descargar inmediatamente la versión oficial del juego desde este enlace. Dado que las versiones «pirateadas» a menudo contienen virus, traducción incompleta o errores en el juego.

Contenido del artículo

  • Consejos generales
  • Capítulo 1: Bosque
  • Capítulo 2: Oracle’s House
  • Capítulo 3: Laberinto
  • Consejos generales

    Esta es la guía oficial de Spirits of Mystery: Whisper of the Past.

    Esta guía no le dirá cuándo aumentar escala; las capturas de pantalla muestran cada escena de zoom.

    Los rompecabezas de objetos ocultos se llaman HOP. Solo se mostrarán las ubicaciones de HOP.

    Utilice el mapa para llegar a la ubicación rápidamente.

    Capítulo 1: Bosque

    Leer).

    Abrir (B).

    Hablar (C); toma el amuleto mágico.

    Usa (@).

    Solución (D).

    Mira (E).

    Coge la LLAVE (F).

    Habla (G).

    Coge las manecillas del reloj 1 / 2 (H).

    Buscar (I); encuentra la estrella.

    Usa la LLAVE (J); tomar PHOENIX y LLAVE FLOR 1/3.

    Tomar MANILLAS DE RELOJ 2/2 (K).

    Colocar la ESTRELLA (L); seleccionar 1-2-3-4-L.

    Coger LLAVE FLOR 2/3.

    Coger GUANTES (M) ; coloque las MANILLAS DEL RELOJ.

    Solución (N): D-Sentido horario-A; D-versus-S.

    Levante la LLAVE FLOR 3/3.

    Coloque la LLAVE FLOR (O).

    Solución: Ax2-Bx4-Cx6.

    Gire (P).

    Camine a la izquierda; inspeccionar la escena.

    Hablar (Q); tome la CORONA REAL.

    Use (@).

    Solución (R).

    HOP (S) completos; recibir RUBY 1/3.

    Mira (T); tome PUZZLE PIECE 1/2.

    Tome PUZZLE PIECE 2/2 (U).

    Solución (V): AD; AB; ANTES DE CRISTO; SER – ESTAR; DELAWARE; DISCO COMPACTO; ANUNCIO; DISCO COMPACTO.

    Coge la máscara.

    Coge el ALA (W).

    Examina (X); coloque PUZZLE PIECE (Y).

    Solución (Z): BO; GJ; Millhenry

    Recoge RUBY 2/3.

    Ala enmascarada; recoger Ruby 3/3.

    RUBY en ROYAL CROWN.

    Colocar ROYAL CROWN (A).

    Solución (B): Las respuestas se muestran, los lugares son aleatorios.

    Camine hacia adelante.

    Examine (C).

    Tome el CUBO VACÍO (D), MANZANA VERDE (E). y TOKEN MÁXIMO (F).

    Coloque la MANZANA VERDE (G).

    Solución (H).

    Alcance (I); ordenar (J); tomar la MASTER TOKEN.

    Colocar la MASTER TOKEN (KL).

    Buscar (M); busque FRETWORK.

    Coloque FRETWORK (N).

    Solución (O): Match AF.

    Coloque el CUCHARÓN VACÍO (G).

    Solución (P).

    Solución (Q).

    Solución (R).

    Camine a la derecha.

    Ver (S).

    Tomar el SIGNO EN CRUZ (T).

    Tomar el SIGNO REDONDO (U)

    Recoger (V); consigue un búho.

    Coloca la SEÑAL CIRCULAR y la SEÑAL CRUZADA (W).

    Solución (X): ACDA; inspeccionar.

    Solución (Y).

    Tomar AMONÍACO.

    Dar AMONÍACO (Z).

    Hablar (A); OBTENGA LA LISTA DE INGREDIENTES.

    Consulte la lista de ingredientes; buscar PIEZAS DE ASESORAMIENTO.

    PIEZAS DE ASESORAMIENTO en OWL; recoger.

    Solución (B).

    Tomar lechuza.

    Colocar OWL (C); HOP completo; recibir ingredientes.

    Habla (D).

    Completa HOP (E); recibe el SOL.

    Habla (D); tomar la luna.

    Mira (F).

    Coloca el SOL (G) y la LUNA (H ).

    Hablar (I); tome nota.

    Hable (J).

    Coloque NOTA (K).

    Solución (L).

    Camine hacia adelante; examina la escena.

    Toma el PUZZLE PIECE (M).

    Usa los GUANTES (N); encuentra la VELA.

    Recoge el rompecabezas (O); coloque PUZZLE PIECE.

    Solución (P): EJ; AE; AH; DH; DG; BG; BF; SI A; CI; CJ.

    Recoge la CORONA.

    Usa la VELA (Q).

    Solución (R).

    Aleatorio: IH; HG; OH.

    Difícil: FGG.

    Recoge la CORONA.

    Ver (S).

    Utilice (@).

    Solución (T).

    Recoja (U); obtener plumas

    Usar plumas (V); recibir la corona.

    Coloque la CORONA x3 (W).

    Solución: 1-2-3-4.

    Vaya a la derecha.

    Mira (X).

    Habla (Y); tomar PIEDRA ALMAS.

    Coloque la PIEDRA DEL ALMA (Z); encontrar PATRÓN 1/4.

    Mover AB; recoja la FIGURINA 1/2; inspeccionar.

    Solución (C).

    Tomar PATRÓN 2/4.

    Mover (DE).

    Solución (F): 1-2 -3-4.

    Coge el PATRÓN 3/4.

    Coge la FIGURILLA 2/2 (G).

    Coloque la ESTATUILLA (H).

    Solución (I).

    Recoja el PATRÓN 4/4.

    Colocar PATRÓN (J).

    Solución (K).

    Casual: 2-12-6-16.

    Difícil: 1-10-4- 14-7.

    Camine hacia adelante.

    Mire (L).

    Seleccione (M) o (N).

    Mira (L).

    Habla (O); coge la CORONA.

    Coge el SIGNET (P); coloque la CORONA (Q); encuentra una piedra del alma.

    Move: RS; TS; UV; tomar la PIEDRA DEL ALMA.

    Colocar el SIGNET (R).

    Mover: RW; XY; obtener la PIEDRA DEL ALMA.

    Utilice la PIEDRA DEL ALMA x3 (Q).

    Camine hacia adelante.

    Solución ( @).

    1: LEA; DGJ; FCB; HJK.

    2: AB; DISCO COMPACTO; EF; HOLA.

    3: ABCDEFGH.

    Capítulo 2: Casa de Oracle

    Habla (Z).

    Examinar (A); HOP completo; encontrar ESSENCE y BOOK.

    Levante PECA 1/3 (B).

    Use ESSENCE (C).

    Toca el HOP (D); recibir pluma 2/3.

    Hablar (E); tomar el MAP.

    Descender.

    Recoger (F); recibir la VELA.

    Ir a la derecha.

    Colocar la VELA (G).

    Solución (H).

    Recoger las PINZAS y la PATA DE METAL.

    Baja.

    Usa la PATA DE METAL (I); encuentra la pluma 3/3.

    Camina a la derecha.

    Habla (J); aceptar pedido.

    Coloque la PLUMA (K); recoger la ESENCIA DE FUEGO.

    Colocar la ESENCIA DE FUEGO (L); obtener CÓDIGO.

    Usar CÓDIGO (K).

    Solución (M).

    Recoger PHOENIX TEARS.

    Bajar.

    Usa LAS LÁGRIMAS DEL FÉNIX (N); coge la LLAVE JAULA.

    Coge el OJO DORADO 1/2 (O); use las PINZAS (P).

    Use la LLAVE (P); tomar el LOBO PEQUEÑO.

    Dar el LOBO PEQUEÑO (Q); toma la COPA DE PIEDRA (R).

    Mira (S); tomar PIEZAS ROTAS 1/2 (T); inspeccionar; tome PARTES ROTAS 2/2 (U).

    Camine hacia adelante; rechazar MAP.

    Buscar (V); encuentra el CUCHILLO.

    Usa las partes rotas (W); coge el águila.

    Usa el CUCHILLO (X); abrir.

    Recoger OJO DE PLATA 1/2 (Y); colocar el ÁGUILA (Z).

    Mover (AB).

    Mover (BC).

    Pulsar: CDE.

    Usar (CF); mover (FG); anímate.

    Recoge: 1-8 (H); tome SILVER EYE 2/2.

    Inspeccione (@).

    SILVER EYE en STONE CUP; recoger munición.

    Descender.

    Colocar la MANIJA (I); levante el CORAZÓN.

    Camine hacia adelante.

    Coloque el CORAZÓN (J); coloque el CORAZÓN (K).

    Camine hacia adelante; Rechazar MAP.

    Recoge el CRISTAL DEL BOSQUE (L).

    Toma RUEDA 1/4 (M).

    Coge el CRISTAL DE LLUVIA (N).

    Examina (O); recoger un error.

    Levantar OJO DE ORO 2/2 (P).

    Colocar un error (Q); tome el CUERNO DEL GUERRERO.

    OJO DE ORO en la COPA DE PIEDRA; coge la hoz.

    Usa la HOZ (R); encontrar FLORES DE FUEGO 1/3.

    Descender.

    Golpe de cuerno (S).

    Pasar BUSCAR (T); reciba la LINTERNA.

    Abra la LINTERNA; recibir RAMA DE METAL.

    Coloque el CRISTAL DE LLUVIA (U); encontrar aceite vacío.

    Descender.

    Llenar con ACEITE VACÍO (V); recibir aceite.

    Caminar hacia adelante dos veces.

    Usar el aceite (W); tomar FLORES DE FUEGO 2/3.

    Coloque el RESORTE DE METAL (X); tomar FLORES DE FUEGO 3/3.

    FLORES DE FUEGO en la LINTERNA; tomar la LINTERNA ENCENDIDA.

    DAR LA LINTERNA ENCENDIDA (Y); hablar.

    Caminar hacia adelante; Inspeccione la escena.

    Solución (Z): AN.

    Camine hacia adelante.

    Solución (A) : AN.

    Ir a la derecha.

    Solución (B): la solución es aleatoria; Se muestra la posición inicial.

    Caminar hacia adelante; rechazar la tarjeta; inspeccione la escena.

    Utilice (@).

    Solución (C).

    Toma el BÚHO PEQUEÑO (D).

    Toma el OJO DE DRAGÓN (E); coloque el CRISTAL DEL BOSQUE (F); recoja Lion Parts 1/3.

    Recoja PRINCE 1/3 (G); mirar (H).

    Coger PIEZAS LEÓN 2/3 (I).

    Descender.

    Coloque el OJO DE DRAGÓN (J); encuentra PIEZAS DE LEÓN 3/3.

    Camina hacia adelante.

    Toma el PÁJARO AZUL (K); lugar de leones

    Camina a la derecha.

    Examina (L); HOP completo; Recibe PRINCES 2/3.

    Toma el RED BIRD (M).

    Toma el FLINT (N); desatar (O); consigue MAGNET.

    Lugar PÁJARO AZUL (P); recoger SPIKE 2/4.

    Colocar el PÁJARO ROJO (Q); buscar impresiones 3/3.

    Coloque PRINTS (R).

    Solución (S): FD; GRAMO; AE; GRAMO; PENSIÓN COMPLETA; GRAMO; C.A; gire H.

    Hablar (T); dar el PEDIDO; hablar.

    Camina a la derecha.

    Habla (U).

    Mira (V).

    Recoge el PODER (W); colocar el LIBRO (X); inspeccionar.

    Hablar (Y); encontrar cuernos 1/2.

    Hablar (U); consigue una receta de poción.

    Comprueba la receta de poción; conseguir un matraz.

    Abrir (Z); tomar SAPPHIRE 1/3.

    Tomar el PÁJARO AMARILLO (A); recolectar (B); recibir ALAS DE CRISTAL.

    Utilice el IMÁN (C); recibe FORMA DE METAL.

    Toma la PALA (D); utilice la FORMA DE METAL (E); recoger FUELLES.

    Usar FUELLES (F) x3; tomar la LLAVE CRUZ.

    Bajar.

    Colocar el PÁJARO AMARILLO (G); tome SAPPHIRE 2/3.

    Use la LLAVE CRUZADA (H); encuentra la RUEDA DE METAL.

    Recoge las BAYAS (I); coloque la RUEDA DE METAL (J); recoger el AGUA.

    Coloque las ALAS DE CRISTAL (K).

    Solución (L).

    Tome las FIGURAS DE ANIMALES.

    Camine a la derecha.

    Coloque figuras de animales (M).

    Solución (N): 1-7.

    Recoja SAPPHIRE 3/3 .

    Coloque el ZAFIRO (O); encuentra el CRISTAL DEL BOSQUE.

    Camina hacia abajo dos veces.

    Coloca el CRISTAL DEL BOSQUE (P); use el matraz (Q); recibe el PAULEN MÁGICO.

    Camina derecho dos veces.

    Usa la RECETA PARA ORO, AGUA, PEDRÍL, BALA MÁGICA y BAYAS (R); tomar el frasco de la poción.

    Verter el frasco de la pócima (c); mira (T).

    Habla (U); tomar hechizo.

    Habla (V); obtener AMATISTA.

    Retrocede tres veces.

    Coloca AMATISTA (W) y Hechizo (X).

    Solución (Y).

    Usa PALA (Z).

    Coloca el hechizo sin terminar (A); seleccione (B).

    Use el hechizo inacabado (C); seleccione (D); obtener hechizo

    Camina hacia adelante.

    Hechizo de hechizo (E).

    Solución (F): 1 -6.

    Camina a la izquierda.

    Mira (G).

    Inspecciona (H).

    Encuentra la PIEZA DE DRAGÓN (I).

    Usa el PODER (J); Recibe LITTLE BÚHO.

    Move (K); coge el CRISTAL DEL BOSQUE.

    Coge la CORONA (L).

    Coloca el BÚHO PEQUEÑO (M).

    Coloca el BÚHO PEQUEÑO (N).

    Presiona ( ONMP); encuentra espina 3/4.

    Descender.

    Usa el CRISTAL DEL BOSQUE (Q); recoger SPIKE 4/4.

    Colocar DRAGON PIECE (R).

    Mover (TS).

    Mover (TR); busque el SÍMBOLO DE LA ESPADA VERDE.

    Coloque la RUEDA (U); inspeccionar (VUW); tome CRÁNEO 1/3.

    Camine derecho dos veces.

    Coloque el CUERVO (X); abierto; tome el SÍMBOLO DE LA ESPADA ROJA.

    Camine hacia abajo dos veces.

    Coloque el SÍMBOLO DE LA ESPADA ROJA (Y); tome CRÁNEO 2/3.

    Camine a la izquierda.

    Coloque el SÍMBOLO DE LA ESPADA VERDE (Z); tomar CRÁNEO 3/3.

    Cuelgue el CRÁNEO (A); tomar el zorro.

    Bajar.

    Caminar recto dos veces.

    Colocar el ZORRO (B); abierto; tome el MAPA LABERINTO.

    Retroceda dos veces.

    Camine a la izquierda.

    Use el MAPA LABERINTO (C); seguir adelante.

    Capítulo 3: Laberinto

    Solución (D): Mover (S-1).

    Solución (E): Mover (1-A); (A-1).

    Solución (F): Mueva (1-A); (AB); (BI 2).

    Solución (G): Mover (2-B); (ANTES DE CRISTO); (C-3).

    Solución (H): Mueva (3-C); (DE); presione (GHIJ); ir a (D); mover (D-3).

    Solución (I): Mover (3-D); (D-4).

    Solución (J): Mueva (4-F).

    Mira (K).

    Hablar (L); tome nota

    Compruebe NOTA; encontrar forma.

    Utilice (@).

    Solución (M).

    Toma TRIDENT (N).

    Toma VALVE (O).

    Encuentra el murciélago (P) y el escorpión metálico (Q).

    Recoger (RU); recibir cristales.

    Coloque la MÁSCARA (V).

    Descender.

    Utilice la PALA, BROCA e INTERRUPTORES (W); recibir la LLAVE DRAGON.

    Utilice la LLAVE DRAGON (X); levante el DIBUJO y el RELOJ MANILLAS 1/2.

    Camine hacia adelante.

    Use la FIGURA (Y).

    Utilice la FIGURA (Z).

    Solución (A).

    Solución (B).

    Solución (C).

    Camine a la derecha.

    Coloque CRISTALES (D).

    Solución (E).

    Levante SHIELD 1/2.

    Recoge HALBERD (F); coloque VÁLVULA.

    Tome PUZZLE PIECE 1/4 (G); use HALBERD; recibir ANILLO DE MADERA 1/2.

    Colocar METAL ESCORPION (H); abierto; busque la VÁLVULA y las PINZAS.

    Tome las MANIJAS DEL RELOJ 2/2 (I).

    Baje.

    Use las PINZAS (J); recibir ANILLO DE MADERA 2/2.

    Camine a la derecha.

    Coloque los ANILLOS DE MADERA (K).

    Solución (L): DE; CF; P.EJ; SER – ESTAR; GB; FH; BI; AF; YO G; G K; GB; P.EJ; SER – ESTAR; AJ; EK.

    HOP completo (M); recibir PIEZAS DE ARMADURA.

    Descender.

    Colocar PIEZAS DE ARMADURA (N).

    Solución (O) : AB; DISCO COMPACTO; EF; GH; IJ; KL; MN.

    Coloque las MANILLAS DEL RELOJ (P).

    Solución (Q): A-7; A-11; A LAS 3; A-8; A LAS 4; A-12.

    Levante SHIELD 2/2.

    Coloque SHIELD (R).

    Solución (S): AD.

    Camina a la izquierda.

    Toma la CAJA DE PIEDRA (T).

    Recoge VALVULA (U).

    Encuentra la LLAVE FUENTE (V); colocar TRIDENTE (W); tome PUZZLE PIECE 2/4.

    Camine hacia abajo.

    Camine a la derecha.

    Coloque la VÁLVULA (X); girar.

    Colocar la VÁLVULA (Y); girar.

    Girar (Z); tome el OJO DE MADERA (A).

    Use la LLAVE FUENTE (B); abierto; encuentra cuernos 2/2.

    Descender.

    Camina a la izquierda.

    Coloca el BOCINA (C); toma PUZZLE PIECE 3/4.

    Usa el OJO DE MADERA (D).

    Move (EF); tome PUZZLE PIECE 4/4 (G).

    Coloque PUZZLE PIECE (H).

    Solución (I).

    Camine hacia adelante.

    Use (@).

    Solución (J).

    Hablar (K); obtener nota secreta

    Ver nota secreta (L); HOP completo; recibe el OSO DE METAL.

    Toma TIGER PIECE 1/2 (M).

    Toma DIRK (N).

    Tome las PIEDRAS DE PIEDRA (O); hablar (P).

    Usar DIRK (Q); recoja las suculentas brillantes.

    Coloque las suculentas brillantes (R).

    Solución (S): ABA.

    Solución (T): CD.

    Solución (U): E.

    Coge la LLAVE DEL PECHO y el Frasco VACÍO.

    Baja.

    Usa vacío jarra (V); toma la poción.

    Usa la LLAVE DE PECHO (W); recoge el lobo de metal.

    Camina a la derecha.

    Usa la poción (X); levante el METAL LION.

    Coloque el METAL BEAR (Y), METAL WOLF (Z) y METAL LION (A).

    Solución (B): HN; DA; GB; JK; MH; BM; AJ; IB; LA; OG; FO; HL; KI; NORDESTE; ; BK; EH.

    Camina hacia adelante.

    Habla (C); consigue Jasper 1/3.

    Toma TIGER PIECE 2/2 (D).

    Toma JASPER 2/3 (E).

    Encuentra el FENIX NOCTURNO (F).

    PARTE DEL TIGRE en la CAJA DE PIEDRA.

    Solución (G): 6-3-2-5-6-3- 2-5-8-9.

    Recoge la RELIQUIA REAL y el LENTE.

    Toma la PULSERA (H).

    Inspecciona (I); use el LENTE; inspeccione.

    Solución (J).

    Levante el SKY MAP.

    Camine hacia abajo dos veces.

    Coloque la PULSERA (K); coge SHIELD.

    Camina hacia adelante.

    Usa el SHIELD y el MAPA PEQUEÑO (L).

    Solución (M).

    Coge JASPER 3/3.

    Camine hacia adelante.

    Use JASPER (N); recoger PHOENIX DAY.

    Coloque el PHOENIX, NIGHT PHOENIX y PHOENIX DAY (O); tome la PIEDRA RELICA.

    PIEDRA RELICA EN LA RELIQUIA REAL; recoger.

    Dar la RELIQUIA REAL (P); hablar.

    Coloque la PIEDRA ALA (P).

    Solución (Q).

    Recoja el AMULETO PARA EL PERSONAL.

    Camine hacia adelante.

    Solución (R): ABC; DEF; GHI; JKL.

    Solución (S): AB; DISCO COMPACTO; EF; GH.

    Solución (S1): ABCDEFGH.

    Hablar (T); use AMULETO PERSONAL (U).

    Solución (V).

    Solución (W): La solución es aleatoria.

    ¡Felicitaciones, has completado Espíritus del misterio: Susurros del pasado! <