The Legacy: The Tree of Might: recorrido completo con sugerencias y acertijos

El artículo describe un recorrido completo y detallado con imágenes. Se ofrece una descripción general de todos los secretos, consejos, tácticas y características de la mecánica del juego de principio a fin. Mejor ahora Descarga la versión oficial del juego desde este enlace. Dado que las versiones «pirateadas» a menudo contienen virus, traducción incompleta o errores en el juego.

Contenido del artículo

  • Consejos generales
  • Capítulo 1: Virus
  • Capítulo 2: Dragon Palace
  • Capítulo 3: Tableta de conocimiento
  • Capítulo 4: White Hammer
  • Capítulo 5: Santuario del conocimiento
  • Consejos generales

    Esta es la guía oficial de The Legacy: Tree of Might .

    Esta guía no le dirá cuándo acercar; las capturas de pantalla muestran cada escena de zoom.

    Los rompecabezas de objetos ocultos se llaman HOP. Solo se mostrarán las ubicaciones de HOP.

    Utilice el mapa para llegar rápidamente a la ubicación.

    Capítulo 1: Virus

    Coger la PIEZA HOJA (A).

    Retirar la puerta (B).

    Coger el antiséptico y el vendaje (C).

    Desdoblar el vendaje; use un antiséptico. Tome VENDAJE ANTISÉPTICO.

    Use PIEZA DE HOJA (D).

    Quítese el casco y use VENDAJE ANTISÉPTICO (E).

    Reciba el CUCHILLO.

    Coge las GAFAS ROTAS (F).

    Coge las TABLAS SÓLIDAS 1/2 (G).

    Vaya (H).

    Usa el CUCHILLO; tomar LAS TABLAS SÓLIDAS 2/2 y la FIGURILLA DE NIÑA 1/4 detrás de ella (I).

    Tomar FIGURAS DE NIÑA 2/2 (J).

    Tomar FIGURAS DE NIÑA 3/3 (K).

    Baje.

    Adelante (L).

    Coloque las TABLAS RIGIDAS (M).

    Ir (L).

    Tome la BOLA DE PIEDRA (N).

    Coloque la BOLA DE PIEDRA (O).

    Coge el RUBÍ (P).

    Coloca el RUBÍ (Q).

    Coge el manuscrito; tomar FIGURAS DE NIÑA 4/4 (R).

    Colocar FIGURAS DE NIÑA.

    Solución (T): (2-6) – (3-8) – (5-4 ) – (5-7) – (6-7).

    Ir (U).

    Hablar (V) .

    Utilice el CUCHILLO; recibir la CUERDA. Retire la lona (W).

    Reproduzca HOP.

    Solución (X): YZZYYZZYA.

    Solución (B): (4-7) – (3-8 ) – (2-4) – (5-6) – (9-2) – (1-6).

    Consigue el gancho de agarre.

    Mover a empinado

    Cuerda para gancho; recibir CUERDA CON GANCHO.

    Usar CUERDA CON GANCHO (C).

    Tomar CINTAS VOLADORAS y SELLO DE CIERVO (D).

    Ir a la orilla del lago.

    Ofrezca la CINTA FÁCIL (E).

    Obtenga la LLAVE DE LA CASA.

    Coloque el SELLO DE CIERVO (F).

    Seleccione 1-5 (G).

    Tome el CUERNO DE ESMERALDA (H).

    Use la LLAVE DE CASA (I).

    Vaya (J).

    Toma la horquilla; quitar el abrigo (K).

    Usar el CUCHILLO (L); tomar las PINZAS y el ROLLO DE ALAMBRE (M).

    Reproducir HOP (N).

    Solución (O): 5- 2-1-4-5-2-3-6-5-2-1-4-5-7.

    Recuperar llave.

    Use LLAVE y ALICATES (P).

    Escotilla abierta; tome la PLACA DE METAL y el ENCENDEDOR (Q).

    Camine hacia abajo y camine hacia la derecha.

    Doble el ROLLO DE ALAMBRE y use las pinzas dos veces ; Coge el gancho y el rollo de alambre.

    Prueba con el colmillo (Q).

    Usa el encendedor y usa el gancho dos veces. Recibe el WOLF SEAL y Wolf Fang (R).

    Usa el LIGHTER (S); tomar HOJAS DE MADERA 1/5 (T).

    Bajar dos veces.

    Colocar el Colmillo de LOBO; abra la puerta (U).

    Vaya (V).

    Utilice la HORQUILLA (W); recibir HOJAS DE MADERA 2/5.

    Compartimento abierto; tomar HOJAS DE MADERA 3/5. Usa CUCHILLO (X).

    Toma HOJAS DE MADERA 4/5 (Y).

    Toma HOJAS DE MADERA 5/5 (Z).

    Retroceda dos veces.

    Coloque el SELLO DE LOBO (A).

    Solución (B): 4-3-2-3 -1-5-3-2-4.

    Consigue VARILLA DE ZAFIRO (C).

    Ve a la casa del explorador.

    Coloque las HOJAS DE MADERA (D).

    Solución (E): abajo-derechax2-abajo-izquierda-abajox2-derecha-arribax2-izquierdax5-abajo-izquierda- abajo-derecha-abajo-izquierda x3-abajo-derechax3-abajo-derechax2.

    Toma el Águila y el RAG (F).

    Ve al Templo Pequeño.

    Use el TRAPO (G).

    Coloque la PLACA DE METAL (H).

    LENTE DE VIDRIO ROTO.

    Utilice LENTE (I).

    Abra el compartimento (J).

    Solución (K).

    Coge el DRAGON EYE (L).

    Descend.

    Coloca el DRAGON EYE (M).

    Retire el rayo; go (N).

    Capítulo 2: Dragon Palace

    Obtenga el PICKAXE, la nota y la MOCHILA ( O).

    Toma el SELLO DEL OSO con el CUCHILLO (P).

    Ve a la cueva.

    Coloca el OSO IMPRIMIR (Q).

    Solución (R).

    Saque la (S) BOCINA (S) DE RUBÍ.

    Pala de la mochila.

    Utilice el PICKAXE. Coloque la MOCHILA y use la ESPADA; tomar Mochila de carbón (T).

    Mover a empinado

    Colocar Sello de águila (U).

    Solución (V): 3-4-2-5-3-4-2-1-3-5.

    Tome el BOCINA OPAL (W).

    Use SPADE; tomar las PIEZAS DE DISCO DORADO 1/2 (X).

    Ir al Salón Principal del Palacio del Dragón.

    Colocar el CUERNO DE ESMERALDA (Y ).

    Coloque el BOCINA DE ZAFIRO (Z).

    Coloque el BOCINA DE RUBÍ (A).

    Coloque el BOCINA DE ÓPALO (B).

    Tome el manuscrito y las PARTES DEL DISCO DORADO 2/2 (C).

    Coloque las PARTES DEL DISCO DORADO (D).

    Vaya (E).

    Utilice el PICKAXE; tomar el mango de la sierra. Utilice ROLLO DE ALAMBRE y ALICATES (F).

    Tire del hacha (G).

    Vaya a la casa del explorador.

    Coloque el MANGO DE LA SIERRA. Inserte 3 tornillos y use un destornillador. Toma el SAW (H).

    Ve al Salón Superior del Palacio del Dragón.

    Usa SAW. Tome el CEPILLO y EXPERIENCIA (I).

    Utilice el CEPILLO. Solución (J).

    Pintura táctil; tomar el manuscrito y el BARCO DE CRISTAL (K).

    Ir al lugar del accidente del helicóptero.

    Usar el BARCO DE CRISTAL (L); consigue la FLOR

    Ve al Salón Superior del Palacio del Dragón.

    Usa la Mochila con carbón, aserrín, encendedor y flor (M).

    Solución (N).

    Adelante (O).

    Capítulo 3: Tableta de conocimiento

    Toma RUNE STONES 1/3 con el CUCHILLO (P).

    Toma la RAMA; mover piedras (Q).

    Coge el manuscrito y RUNIC STONE 2/3 (R).

    Usa la RAMA; tomar RUNE STONES 3/3 (S).

    Coloque las RUNE STONES (T); solución.

    Reproducir HOP (U).

    Tome la VARILLA DE METAL; tomar la CORREA DE TELA con el CUCHILLO (V).

    Tomar las DOS ramitas delgadas con el CUCHILLO (W).

    Usar la VARILLA METÁLICA; conecte los cables. Toma la CAJA DE METAL (X).

    Camina (Y).

    Toma la ESTRELLA; use la VARILLA DE METAL (Z).

    Mueva piedras; levante el DISCO CON SÍMBOLOS 1/2 y VARILLA 1/6 debajo (A).

    Baje y derecha.

    Tome la PALA (B).

    Coloque la ESTRELLA (C). Solución: (11-10) – (2-11) – (12-8) – (9-12) – (5-2) – (1-9) – (3-1) – (10-3).

    Dios).

    Toma la TABLETA DE PIEDRA (E).

    Camina hacia abajo dos veces.

    Use la PALA (F).

    Coloque la TABLETA DE PIEDRA (G). Solución: 6-2-12-9-7-4.

    Tome el manuscrito, BOLA VERDE y VARILLA 2/6 (F).

    Vaya a la derecha.

    Reemplace la BOLA VERDE rota (H).

    Reproduzca HOP (I).

    Solución (J).

    Solución (K).

    Recibir CÁPSULA.

    Ir hacia abajo y hacia la izquierda.

    Abra la cápsula y coloque dos ramitas delgadas y una correa de tela; OBTENGA EL SOPORTE DE LA CÁPSULA.

    Utilice el SOPORTE DE LA CÁPSULA; recibir la CÁPSULA DE ENERGÍA (L).

    Ir a la sala de control.

    Pulsar los botones; colocar la CÁPSULA DE ENERGÍA (M).

    Tomar la PULSERA (N).

    Bajar.

    Colocar la PULSERA ; tomar el DISCO CON SÍMBOLOS 2/2 (O).

    Ir (P).

    Colocar el DISCO CON SÍMBOLOS (Q). Solución: 1-2-2-4-4-5-5-4-2-5-5-5-2-2-3-3-3-4-4-5-5.

    Ir (R).

    Gire los discos; toma la PALMA INUSUAL y la VARILLA 3/6 (S).

    Ve a la Piedra Solitaria.

    Coloca la PALMA INUSUAL; toma la ESPADA (T).

    Ve a la bóveda.

    Coloca la ESPADA; recoja el FRAGMENTO DE METAL (U).

    Camine hacia abajo.

    FRAGMENTO DE METAL en la CAJA DE METAL.

    Solución (V): 9-8-5-4-1-2- 3-6-9-8-5-4-7-8.

    Tome PALMA INUSUAL y VARILLA 4/6.

    Coloque PALMA INUSUAL (X); tomar el DESPLAZAMIENTO y la VARILLA 5/6 (Y).

    Ir (Z).

    Colocar el DESPLAZAMIENTO; tome la PALMA INUSUAL (A).

    Vaya a la Piedra Solitaria.

    Coloque la PALMA INUSUAL (B); tomar el manuscrito y la FLOR (C).

    Ir al repositorio.

    Colocar la FLOR (D).

    Tomar ROD 6/6 (E).

    Descender.

    Colocar ROD (F).

    Solución (G): 6-5-2-1-4-8-7-6-5-2-3-4-1-2-3-4-8-7.

    Haga clic en placa (H).

    Coge la LLAVE SARCOPHAGUS (I).

    Ve (J).

    Coloque la LLAVE SARCOPHAGUS; tomar la TABLETA DE CONOCIMIENTO (K).

    Caminar hacia abajo dos veces.

    Usar la TABLETA DE CONOCIMIENTO (L).

    Ir (M).

    Capítulo 4: White Hammer

    Obtenga la LISTA DE ELEMENTOS.

    Vaya (N).

    Tome el ENGRANAJE DE RUEDAS; mover alfombra (O).

    Coger COMIDA y FARO (P).

    Bajar.

    Colocar MECANISMO RUEDA; abre la puerta (Q).

    Toca el HOP (R).

    Recibe la ESCALERA.

    Coloca COMIDA; recoger la RUEDA (S).

    Sí).

    Colocar la ESCALERA (U).

    Abrir armario ; tome el VOLANTE DE DIRECCIÓN (V).

    Descender.

    FAROS DELANTEROS, VOLANTE y VOLANTE DE DIRECCIÓN en la LISTA DE ARTÍCULOS; OBTENER PIEZAS DE COCHE.

    OFERTA PIEZAS DE COCHE (W).

    Consigue la clave.

    Ir (X).

    Utilice CLAVE (Y); tomar la PINTURA (Z).

    Colocar la PINTURA. Solución (A).

    Obtener UNIDAD DE ALIMENTACIÓN (B).

    Bajar.

    OFERTA UNIDAD DE ALIMENTACIÓN (C).

    Recibe la TARJETA DE ACTIVACIÓN DEL PUENTE.

    Toma la PIEDRA DE FUEGO (D).

    Toma la LANZA GRANDE (E).

    Coloca la TARJETA PARA ACTIVAR EL PUENTE (F).

    Ir (G).

    Recibir TARJETA ACCESO AL BOSQUE.

    Tome la CINTA AZUL (H).

    Coloque la TARJETA DE ACCESO AL BOSQUE (I).

    Vaya (J).

    Tome el manuscrito y la TARJETA DE ACTIVACIÓN DE ESCALERA (K).

    Tome el SÍMBOLO DE CORAZÓN DE LANZA LARGA (L).

    TARJETA DE ACTIVACIÓN DE ESCALERA (M): (2-6 ) – (1-7) – (5-6) – (3-6) – (3-4).

    Coloque la TARJETA DE ACTIVACIÓN DE ESCALERA (N).

    Adelante (O ).

    Coloque la PIEDRA DE FUEGO; tome la PIEDRA DE FUEGO CARGADA (P).

    Tome la uña delgada (Q).

    Tome el SÍMBOLO DEL SOL (R).

    Camine hacia abajo dos veces.

    Coloque el (los) SÍMBOLO (S) DEL SOL Y DE LA MEDIA LUNA.

    Solución (T): Seleccione 1-4.

    Tome el MANUSCRITO DE PROTECCIÓN GUANTE y DAGA DE CRISTAL (U).

    Bajar.

    Doble una uña delgada y agregue una cinta azul; consiga el GANCHO en la CINTA.

    Utilice el GANCHO EN LA CINTA; coge la LLAVE (V).

    Ve a la Puerta del Jardín.

    Usa la LLAVE (W).

    Toma la BOTELLA VACÍA y los CLIPS DE JARDÍN (X).

    Tomar la PIEDRA DE AGUA con GUANTE DE PROTECCIÓN (Y).

    Bajar.

    Colocar la PIEDRA DE AGUA; tome la PIEDRA DE AGUA CARGADA (Z).

    Baje.

    Use las CORTADORAS DE JARDÍN; tomar la PIEDRA DE TIERRA (A).

    Bajar.

    Colocar la PIEDRA DE TIERRA; tome la Piedra Cargada (B).

    Vaya a la Puerta del Jardín.

    Coloque la PIEDRA DE AGUA CARGADA, la PIEDRA DE FUEGO CARGA y la PIEDRA DE TIERRA CARGADA (C).

    Solución: Mueva DF -Gire (DG) -G- (GF) -F- (DG) -G- (DG) -DGE- (ED) -D- (DF) -F- (FE) -E- (EG) -GE- (EG) -G- (GD) -D- (DE) -eg- (EF) -F- (FG).

    Ir (H).

    Solución (I).

    Toma DROKON CON DAGA DE VIDRIO DE ALOM (J).

    Ve al Claro Sagrado.

    Oferta AL DRAGON (K).

    Recibe el RESPIRO DE AIRE.

    Ve (K).

    Toma el pétalo de mármol 1/9; tomar la PORCELANA LOTUS 1/3 con el CUCHILLO (L).

    Tomar el AGUA CALIENTE con la BOTELLA VACÍA (M).

    Usar la RESPIRACIÓN DE AIRE. Solución (N).

    Vaya (O).

    Tome el pétalo de mármol 2/9 (P).

    Utilice el cuchillo; coge el PORCELAIN LOTUS 2/3 (Q).

    Ve al Bosque de Cristal.

    Usa el AGUA CALIENTE; tomar PIEZA PIEZA y PÉTALO DE MÁRMOL 3/9 (R).

    Caminar hacia abajo e izquierda.

    Colocar PATRÓN PIEZA (S).

    Reproducir HOP.

    Solución (T): (3-4) – (2-4) – (1-5) – (5-6) – (4-5).

    Reciba SUN STONE.

    Ve al Jardín de la Montaña.

    Coloca la PIEDRA SOLAR (U).

    Toma la PORCELANA LOTUS 3/3 (V).

    Coloque la PORCELANA LOTUS (W). Solución: (A12-9) -A9- (B4-9) -B9- (A12-3) -A3- (A11-2) – (B4-3) -Y2- (A4-3) -A3- (B6 -B3) -B3- (A6-10) – (B4-10) -X1-X2 (A4-9) – (B7-9) -A9-B9- (A11-2) – (B8-2) – Y1 -y2 (A11-3) – (B11-3) -A3-B3- (A2-8) – (B2-8) -X1-X2 (A5-9) – (B7-9) -A9- B9- ( A3-9) – (B1-9) -Y1-y2 (A4-3) – (B8-3) -A3-B3- (A6-8) – (B2-8) -X1-X2 (A7-9) – (B5-9) -A9- (A8-10) -X2- (A10-9) – (B11-9) -A9-B9- (B7-8) -X1-X2 (A11 -4) – (B11 -4) -Y1-Y2-A9- (B11-9) -B9- (A11-3) – (B7-3) -A3-B3- (B4-2) -Y1-y2 (A12-8) – ( B12-8) -X1-X2 (A9-2) – (B9-2).

    Toma el MARTILLO BLANCO (Z).

    Ve al Altar de la Llama Verde.

    Coloque el MARTILLO BLANCO; recoger el MARTILLO DE LLAMA VERDE (C).

    Recibir la TARJETA DE ACCESO EN LA LUZ.

    Usar la TARJETA DE ACCESO DEL SANTUARIO (D).

    Ir (E).

    Capítulo 5: Santuario del conocimiento

    Mueve arena; coge el CEPILLO DE METAL (F).

    Adelante (G).

    Coge la LINTERNA DE FLORES (H).

    Tome la TARJETA DE ACCESO A LA BIBLIOTECA (I).

    Coloque la TARJETA DE ACCESO A LA BIBLIOTECA (J).

    Vaya (K).

    Coge la BANDERA (L).

    Coge el PÉTALO DE MÁRMOL 4/9 (M).

    Coge la FIGURILLA DE DRAGÓN (N).

    Bajar .

    Use BANDERA y coloque ESTATUILLA DE DRAGÓN (O).

    Solución (P).

    Tome manuscrito, CRYSTAL BRANCH y GASOLINA MÁRMOL 5/9 (Q).

    Bajar.

    Colocar LINTERNA FLORAL; tome el PEGAMENTO y el PLANETA 1/3 (R).

    Coloque la (S) RAMA (S) DE CRISTAL. Solución: seleccione 1-5.

    Sí).

    Reproducir HOP (U); recibe ENERGY CRYSTAL.

    Toma el CONTENEDOR (V).

    Usa el CUCHILLO; toma PLANET 2/3 y HOURGLASS (W).

    Ve a la Biblioteca del Santuario del Conocimiento.

    Coloca el CRISTAL DE ENERGÍA; desplazarse por las pantallas (X).

    Coger la PALANCA; use el CEPILLO DE METAL (Y).

    Camine hacia abajo.

    Coloque el reloj de arena y el cuchillo; tome NUESTRAS COORDENADAS MUNDIALES (Z).

    Adelante.

    Coloque NUESTRAS COORDENADAS MUNDIALES; recoger la MATRIZ DE INFORMACIÓN (A).

    Ir al Invernadero Cristalino.

    Colocar la PALANCA (B).

    Coge el MEDALLÓN CISNE (C).

    Ve a la Biblioteca del Santuario del Conocimiento.

    Coloca el MEDALLÓN CISNE (D).

    Coge el manuscrito, PLANETA 3/3 y GASOLINA MÁRMOL 6 / 9 (E).

    Descender.

    Colocar PLANET (F).

    Reproducir HOP .

    Tome el DISCO DE PIEDRA (G).

    Baje.

    Coloque el DISCO DE PIEDRA (H).

    Solución (I1-6).

    Tome Marble Petal 7/9 y ICE FLAME (J).

    Vaya al Altar de Greenfire.

    Coloque el CONTENEDOR y la LLAMA DE HIELO; recibir el CONTENEDOR (K). Tome la FIGURINA NAGA (L).

    Vaya a la Entrada del Santuario del Conocimiento.

    Coloque la FIGURINA NAGA; solución: 1-3-4-4. Tome 8/9 Pétalo de mármol y PIEDRA CON SÍMBOLO (M).

    Camine hacia adelante dos veces.

    Coloque la LLAVE y la PIEDRA C SÍMBOLO. Solución: 1-7 (N).

    Reproducir HOP (O).

    Solución (P): (1-4) – (2-5) – (3-4) – (4-7) – (6-8) – (9-13) – (10-14) – (11-13) – (12-14) – (15-16).

    Solución (Q).

    Recibe la PIRÁMIDE DE CRISTAL.

    Ve a la Casa de Guardia.

    Coloca la PIRÁMIDE DE CRISTAL ( R); mueva los artículos y tome el MARMOL GASOLINA 9/9 (S).

    Vaya al Jardín de la Montaña.

    Coloque el CONTENEDOR; recibir el PORTAL CRYSTAL BASE (T).

    Ir al Crystalline Greenhouse.

    Coloque el PORTAL CRYSTAL BASE y la MATRIZ DE INFORMACIÓN (U) .

    Toma el PORTAL DE CRISTAL.

    Desciende.

    Coloca el PÉTALO DE MÁRMOL. Solución (V): (4-8) – (8-2) – (2-6) – (10-4) – (4-8) – (9-5) – (9-3) – (3- 7).

    Coloque PORTAL CRYSTAL (W).

    Go (X).

    Tome MANK CUERDAS (Y).

    Descender.

    Mueve las vigas; coger el MARTILLO (Z).

    Bajar.

    Usar el MANCOTT (A).

    Ir (B

    Coge la ANTORCHA (C).

    Sube y avanza.

    Usa la ANTORCHA (D ); recibir la ANTORCHA ARDIENTE.

    Retroceda dos veces.

    Use la ANTORCHA ARDIENTE (E).

    ANTORCHA; coge el GRUPO DE CUERO y el SÍMBOLO DE LA PUERTA (F).

    Usa el MARTILLO (G).

    Toca el HOP (H).

    Solución (I): gira (1- 2) – divide (1-2) – cuervo – (1-3) – venado – (1-2) – lobo- (1-3) -zorro-búho-rana- oso.

    Consigue el SELLO UNO.

    Coloque el SELLO UNO (J). Decisión. (7-15) – (6-17) – (20-6) – (19-20) – (15-19) – (3-15) – (20-3) – (15-20) – (14 -7) – (13-11) – (9-16) – (4-13) – (10-9) – (5-4) – (1-15) – (6-1) – (7-14 ) – (11-10) – (12-5) – (16-12) – (15-11) – (14-16) – (10-15) – (5-14) – (4-6) – (9-10) – (13-5) – (14-4) – (15-9) – (16-13) – (10-15) – (5-10).

    Adelante ( K).

    Utilice el MARTILLO; tome la hoja del cuchillo y la cabeza de la estatua (L).

    Coloque la CABEZA DE LA ESTATUA (M). Solución: (2-5) – (3-5) – (1-3) – (4-2) – (3-1) – (3-4) – (1-4) – (3-1) – (4-3) – (4-1) – (3-1) – (5-3) – (5-4) – (3-4) – (5-3) – (4-5) – (4 -3) – (5-3) – (2-5) – (2-4) – (5-4) – (2-5) – (4-2) – (4-5) – (2-5 ).

    CINTA DE CUERO EN LA BASE DEL CUCHILLO; tomar cuchillo de mano.

    Usar cuchillo de mano; levanta el SÍMBOLO DE LA CASA (N).

    Camina hacia abajo.

    Toma el SÍMBOLO DEL ÁRBOL con el CUCHILLO DE MANO (O).

    Ve (P).

    Toma el manuscrito; Coloque el SÍMBOLO DE LA PUERTA, EL SÍMBOLO DE LA CASA y el SÍMBOLO DEL ÁRBOL (Q).

    Solución (R).

    (x85)

    Utilice el MARTILLO DE LLAMA VERDE ( S).

    Felicitaciones, ha completado Legacy: The Tree of Power. <