The Mystery of the Crystal Portal: Beyond the Horizon – Tutorial completo con sugerencias y acertijos

El artículo describe un tutorial completo y detallado del juego con imágenes. Se ofrece una descripción general de todos los secretos, consejos, tácticas y características de la mecánica del juego de principio a fin.

Contenido del artículo

  • Consejos generales y info
  • Small Island
  • Madame Staff
  • Estación de tren
  • Museo
  • Casa vacía
  • Cradle Island
  • Underwater Cave
  • Volver a Cradle Island
  • Consejos e información generales

    En la pantalla principal, puede administrar los perfiles de los jugadores.

    El menú de opciones permite ajustar el volumen de la música y el sonido.

    Puedes jugar este juego en modo ventana o pantalla completa.

    Puedes desactivar el cursor personalizado.

    Puedes jugar este juego en modo normal o modo avanzado.

    Selecciona el modo casual para un juego relajante en el que las pistas y los saltos se recargan rápidamente.

    Los elementos se resaltarán como información sobre herramientas para tu próximo movimiento.

    Selecciona el modo avanzado para tarea más difícil!

    No puedes cambiar de modo después de iniciar el juego

    Al seleccionar elementos clave, se activan las burbujas de objetos ocultos en lugar de la lista.

    Busque un elemento y colóquelo en la burbuja correspondiente.

    Esto puede activar elementos adicionales en el anillo de burbujas.

    Recoge gemas rojas a lo largo del juego para desbloquear la GUI (interfaz gráfica de usuario).

    Las GUI son marcos alrededor de escenas con sugerencias, tareas, etc.

    Los elementos del inventario están en el círculo inferior izquierdo.

    Su tarea actual se muestra en el panel inferior.

    Haga clic en el botón «Sugerencia» en la parte derecha la esquina inferior cuando el contador está lleno para encontrar el objeto.

    Small Island

    Después de pasar por el portal, te encuentras en una serie de islas flotantes .

    Al principio tiene la opción de ayuda en línea.

    Igor está esperando en una pequeña isla.

    Seleccione el elemento clave, el caldero, y busque los elementos necesarios para activar el caldero.

    Tan pronto como la caldera se está preparando, la puerta del pabellón se abrirá.

    Presione la puerta.

    Recoja los elementos necesarios para abrir la puerta.

    Haz clic en la puerta para entrar al pabellón.

    Haz clic en la rueda rota y recoge los elementos necesarios.

    Mira en el cubo para una de las partes.

    Después de tomar el volante, recoge la gema roja.

    Sal del pabellón haciendo clic en la puerta iluminada de la izquierda.

    Tome la RUEDA de su inventario y colóquela en el cabrestante.

    Haga clic en el cabrestante para reparar el puente.

    Madame Staff

    Esta escena tiene tres elementos clave interconectados.

    Selecciona las gafas Madame’s Staff de la mesa para activar las burbujas de objetos.

    Intenta agarrar el diamante del ventilador de techo.

    Presione el interruptor rojo para activar el conjunto de burbujas.

    Intente ensamblar el ventilador para activar el conjunto de burbujas. op.

    Encuentra artículos para el Fan Bubble Set.

    Mira dentro de las cajas para encontrar la estatua.

    Ahora puedes usar el ventilador para el interruptor de luz.

    Encuentra los elementos restantes para el conjunto de burbujas de interruptor de luz.

    Ve a la figura del caballo grande.

    Quita los tornillos con un destornillador; luego toma la figura.

    Ahora que el ventilador de techo está apagado, busca el resto de los elementos de puntuación.

    Dale a Madame Staff las gafas.

    Seleccione el caballete para activar el conjunto de burbujas.

    Pruebe la decoración en la esquina superior derecha para activar un conjunto de burbujas diferente.

    Con la figura de la grúa en la esquina inferior derecha, Mueve el espejo para hacer visible el medallón.

    Haz clic en el pájaro del vitral y reemplaza las alas y la cola.

    Recoge todos los elementos de ambas burbujas excepto la figura del perro y la decoración.

    Mira al joyero de la izquierda y descubre que necesitas una llave.

    Sal por la puerta central al balcón.

    Selecciona la caja de música y el símbolo en la cabeza para activar los dos conjuntos de burbujas.

    Mira en el cubo para encontrar el elefante de juguete.

    Encuentra el resto de los elementos necesarios para el símbolo en la cabeza.

    Toma el rojo arrastrar piedra graduada encima del caballito de mar.

    Mira el primer plano del caballito de mar y arrastra; piezas para arreglarlo.

    Encuentra el resto de los elementos necesarios para la caja de música.

    Haz clic en la caja de música para descubrir que necesitas un bicho raro.

    Vuelve a la sala a través de salir en el centro inferior.

    Tome dos piedras rojas.

    Seleccione un gramófono para activar el conjunto de burbujas.

    Mire en la caja de madera para encontrar la decoración.

    Busque el resto de los elementos en el gramófono.

    Haga clic en el gramófono para ver un primer plano.

    Tome la MANIJA; Vuelve al balcón.

    Toma el ASA de tu inventario y úsalo en la caja de música.

    Haz clic en el asa para activar la caja de música. caja.

    Toma la LLAVE y regresa al pasillo.

    Toma la LLAVE del inventario y abre el cofre.

    Usa la figura del perro en la decoración de la burbuja.

    Usa la decoración de la letra de la burbuja.

    Haz clic en la carta para leerla.

    Tu padre decidió que no puedes regresar por donde viniste.

    Está en la biblioteca, buscando el camino a casa.

    La señora Staff te pide que prepares té.

    Sal a cocina a la izquierda.

    Seleccione la bandeja de té para encontrar lo que necesita cuatro piezas.

    Active los juegos de burbujas en la taza de té y tetera.

    Encuentra todos los elementos para la taza de té y la tetera.

    Coloca la tetera y la taza en la bandeja.

    Activa la burbuja en el mechón de hierba.

    Por Intenta agarrar una tetera de cobre para averiguar si necesitas un plato para los platos.

    Toma dos piedras rojas.

    Sal al pasillo.

    Haz clic en el plato para activar el conjunto de burbujas.

    Mira dentro del cuenco de la estatua para encontrar la figura de arcilla.

    Encuentra los elementos restantes.

    Toma la fuente y regresa a la cocina.

    Usa el plato sobre la olla de cobre.

    Coloca todo los elementos necesarios en el conjunto de burbujas.

    Haga clic en el azucarero que estaba detrás del manojo de hierba para activar el conjunto de burbujas.

    Active el vial en la taza detrás de la olla de cobre.

    Abra el gabinete y tome el queso.

    Mire la caja de metal en la parte inferior izquierda para encontrar algunos cubiertos.

    Mira los primeros planos de los partidos; vuelva a poner los 3 fósforos en la caja.

    Localice el resto de los artículos del juego de burbujas.

    Coloque el azucarero y la taza en el JUEGO DE TÉ.

    Tome el JUEGO DE TÉ y salga al Salón.

    Coloque el KIT DE TÉ en la mesa a la derecha del bastón de Madame.

    Ella dice que su padre fue al único lugar donde podía estar. Respuesta.

    Sal del pasillo y ve a la habitación de Igor en la esquina superior derecha.

    Necesitarás semillas de girasol para atrapar al pájaro. Igor.

    Toma dos piedras rojas; Debería notar el cambio de GUI.

    Intente salir de la habitación de Igor a la izquierda.

    Mire en el cajón en el piso junto a la cama y tome la MANIJA DE LA PUERTA.

    puertas.

    Abra la puerta y salga al pasillo.

    Use la salida central para regresar al balcón.

    Selecciona un girasol para activar un conjunto de burbujas.

    Mira el primer plano de la botella.

    Repara la botella reemplazando las tres decoraciones sueltas.

    Encuentra los elementos de girasol restantes.

    Tan pronto como caigan sobre la silla, toma las semillas de girasol.

    Sal al balcón y regresa a la habitación de Igor.

    Usa las semillas de girasol de la jaula para atrapar al loro.

    Encuentra 15 piezas de rompecabezas.

    Cuatro de ellas están en la vista superior de la almohada, el reloj del abuelo, la canasta a la derecha y la caja a la izquierda.

    Haz clic en el montón de piezas del rompecabezas de la mesa para activar mi sin juego.

    El objeto del minijuego es restaurar la pintura.

    Haz clic con el botón izquierdo para recoger / colocar las piezas en este mosaico.

    Estación de tren

    Activar juegos de burbujas de silbato y una caja de carga vacía.

    Encontrar todos maletas.

    Cuando la caja de carga está llena y baja al suelo, el gramófono se vuelve visible.

    Mire el primer plano del despertador.

    Reemplace las dos manecillas y la campana para arreglar el reloj.

    Encuentra los elementos de silbato restantes.

    Toma dos piedras rojas.

    Selecciona la papelera para activar conjunto de burbujas.

    Recoge ocho botellas.

    Entra en el tren.

    Panel de control cubierto de escombros.

    Seleccione el tablero de mensajes y el bote colgante para activar los juegos de burbujas.

    Mire el primer plano de los billetes; reemplace las cuentas.

    Busque el fregadero en el maletero.

    Busque los elementos restantes.

    Presione el panel de control para encontrar que faltan todos los pernos.

    Salir desde el coche a la estación.

    Haga clic en la puerta de la sala de máquinas para activar conjunto de burbujas.

    Buscar todos los elementos.

    Haga clic en la puerta derecha para entrar en la sala de máquinas.

    Haga clic en el panel eléctrico para activar un conjunto de burbujas.

    Busque la llave en el cajón.

    Busque los elementos restantes.

    Selecciona el cañón para activar un conjunto de burbujas.

    Toma dos piedras rojas.

    Mira el primer plano de la olla.

    Corta cuatro lazos con un cuchillo.

    Busque los elementos restantes.

    Seleccione la campana para activar un conjunto de burbujas.

    Observe el primer plano del sensor.

    Quite seis pernos con una llave.

    Encuentre los elementos restantes.

    Salga de la sala de máquinas.

    Haz clic en el imán para activar un conjunto de burbujas.

    Encuentra todos los artículos que necesitas.

    El MAGNET entrará automáticamente en tu inventario.

    Toma la gema roja y regresa en ma compartimiento de llantas.

    Use el IMÁN de su inventario en la pila de escombros en el piso.

    Haga clic en la pila de escombros para activar un mini

    El objeto de este minijuego es usar el IMÁN para encontrar los tornillos del panel de control.

    Mueva el imán sobre los tornillos.

    Si el tornillo comienza a temblar, haga clic para agarrar antes de que escape.

    Salga de la sala de máquinas y regrese al automóvil.

    Use los pernos en el panel de control, pero el coche no arranca.

    Haga clic en la trampilla del suelo para activar un conjunto de burbujas.

    Mire el primer plano del arma; repárelo con tres partes.

    Encuentre los elementos restantes.

    Abra la escotilla y descubra que se está quedando sin batería.

    Salga del automóvil y regrese a la sala de máquinas.

    Haga clic en la BATERÍA pegada al techo para activar un conjunto de burbujas.

    Recoja los elementos necesarios.

    BATERÍA entrará automáticamente en tu inventario.

    Sal de la sala de máquinas y vuelve al carruaje.

    Toma dos piedras rojas.

    Usa la BATERÍA de tu inventario en la escotilla.

    Sal del tren y regresa a la estación.

    Presiona el pestillo de la puerta para activar un conjunto de burbujas.

    Recoge todos los elementos para abrir la puerta.

    Museo

    Giant Hungry una araña bloquea la entrada al museo.

    Seleccione la ROPA para activar el conjunto de burbujas.

    Mire el primer plano de la plancha.

    Reemplace las piezas sueltas para reparar el aire sur.

    Encuentra los elementos restantes necesarios.

    Tira la ROPA de tu inventario a la araña.

    Presiona a la puerta principal para un minijuego.

    Encuentra la secuencia de interruptores para abrir la puerta.

    Encuentra el primer interruptor que mueve el cuadrado en la puerta.

    Selecciona otro interruptor, para levantar el siguiente cuadrado.

    Si el primer cuadrado cae, ha elegido incorrectamente.

    Presione el primer interruptor y pruebe con otro para encontrar el segundo interruptor.

    Encuentre la secuencia por ensayo y error .

    La mayoría de los minijuegos son aleatorios, su solución puede variar.

    Haga clic en la puerta para ingresar al museo.

    Selecciona el elevador y el delfín para activar los conjuntos de burbujas.

    Una vez que recojas todos los elementos del delfín, se elevará y parte de la ola del elevador se hará visible.

    Recoge los elementos restantes, requerido.

    Coge la gema roja.

    Mira dentro de la cabina del ascensor.

    Tira de la palanca para abrir la puerta del estudio.

    Pulsa la puerta del estudio para salir del pasillo.

    Habla con tu padre.

    Toma dos piedras rojas.

    Mira las planifica la pintura de la izquierda para encontrar un LIBRO ROJO.

    Busca debajo de la silla derecha un LIBRO ROJO.

    Recoge los LIBROS ROJOS restantes.

    Dale los LIBROS ROJOS a tu padre.

    Salga del estudio por la puerta izquierda.

    Seleccione la vitrina correcta para activar el conjunto de burbujas.

    Haga clic en el busto junto a la vitrina izquierda.

    Salida al frente del museo.

    Haga clic en la cabeza coronada y la cabeza del toro para activar dos conjuntos de burbujas.

    Mire el primer plano de los números romanos; usa el cepillo para limpiar la suciedad.

    Recoge todos los artículos necesarios.

    La CORONA entrará en tu inventario automáticamente.

    Toma las dos piedras rojas. Uno estaba detrás del coco.

    Haga clic en la puerta para volver a entrar al salón.

    Coloque la corona en el busto.

    Mira el primer plano del tablero de ajedrez; Reemplazar mosaicos.

    Recoger todos los elementos del conjunto de burbujas.

    Tomar el DESPLAZAMIENTO de la vitrina derecha.

    Haga clic en la vitrina izquierda para activar el conjunto de burbujas.

    Recoja todos los elementos.

    Tome el DESPLAZAMIENTO de la vitrina izquierda.

    Haga clic en la vitrina de la hoja para activar el conjunto de burbujas.

    Mire la caja de herramientas grande; Reemplaza tres herramientas.

    Recoge todos los artículos.

    Toma el ROLLO de la tercera vitrina y regresa al estudio.

    Dale los pergaminos a tu padre y él te dará la llave del sótano.

    Salga al pasillo.

    Use la LLAVE en la puerta del sótano y salga del pasillo.

    Tome la CUERDA.

    Selecciona la caja de madera para activar el paquete de burbujas.

    Recoge todos los elementos necesarios.

    Mira dentro de la caja y toma el GANCHO; esto se conectará automáticamente a la CUERDA.

    Use la CUERDA y el GANCHO en la guillotina.

    Seleccione PESO para activar el conjunto de burbujas.

    Encuentre todos los artículos que necesita.

    El PESO irá a su inventario.

    Coloque el peso en la bandeja.

    Selecciona el peso en el estante para activar el conjunto de burbujas.

    Toma las tres piedras rojas.

    Encuentra todos los artículos necesarios.

    El PESO irá a tu inventario.

    Coloque el peso en la balanza.

    Una vez que la hoja de la guillotina se eleve, levante el MAP.

    Salga del sótano y regrese al estudio.

    Dale las tarjetas a tu padre.

    Dejamos el estudio y el pasillo para volver a la entrada.

    Habla con el chico.

    Pulsa en la puerta para regresar al pasillo.

    Pruebe el ascensor de la derecha.

    Mire dentro de la cabina de control a la izquierda.

    Presione el botón de encendido rojo.

    Presione la flecha abajo para llamar al ascensor.

    Entrar aquellos en el ascensor para llegar al techo.

    Seleccione la rueda de vidrieras, la jarra rota y la estatua de la fuente para activar los juegos de burbujas.

    Prueba la flor rosa de la derecha.

    Mira el primer plano de la estatua egipcia; reemplace las piezas faltantes.

    Recoge todos los elementos de la estatua para liberar la corona.

    Recoge todos los elementos de la jarra.

    La jarra irá a tu inventario.

    Use la jarra en la fuente para obtener agua.

    Vierta agua sobre la flor rosa.

    Recoja todos los elementos para la RUEDA.

    Coloque la RUEDA en el control derecho.

    Sal al techo y regresa al sótano.

    Selecciona la RUEDA y el CUCHILLO en la rejilla para activar los juegos de burbujas.

    Recoge todos elementos necesarios para liberar el CUCHILLO.

    Usa el CUCHILLO para cortar la cuerda en la guillotina.

    Mira el primer plano de la tablilla de arcilla; reemplace cuatro.

    Encuentre los artículos necesarios restantes.

    Después de que la estantería se deslice, levante la RUEDA.

    Salga del sótano y regrese al techo.

    Mira la rueda rota para descubrir que necesitas una herramienta de extracción de ruedas.

    Selecciona el AX y la estatua superior derecha para activar los conjuntos de burbujas. .

    Mira un primer plano del disco del sol; Quita las seis manos que sostienen la cara en su lugar.

    Encuentra los elementos restantes para la estatua, luego el AX.

    Usa el AX para quitar la rueda rota.

    Coloca la RUEDA en el control izquierdo.

    Toma tres piedras.

    Toma el CASCO de la estatua de la izquierda.

    Sal a la azotea y regresa a la entrada. escaleras.

    Dale el CASCO al niño.

    Casa Vacía

    Toca la puerta principal.

    Seleccione la caja de la derecha para abrir el conjunto de burbujas.

    Haga clic en la caja rota frente a la fuente para activar un conjunto de burbujas.

    Mire el primer plano de la tabla junto a la puerta del balcón.

    Usa el martillo para quitar cuatro clavos.

    Recoge las tablas y cajas restantes.

    Sal por el patio por la ventana del balcón.

    Seleccione la válvula roja en la base del tanque para revelar un conjunto de burbujas.

    Comience a recolectar los elementos requeridos.

    Haga clic en la estatuilla superior izquierda para ver Otro conjunto de burbujas.

    Recoge todos los elementos de la estatuilla y los elementos necesarios para la válvula roja.

    Haz clic en la trampilla del sótano. a la izquierda para activar un conjunto de burbujas.

    Recoge la muñeca de juguete y toma la gema roja que estaba detrás.

    Toma las otras dos piedras rojas.

    Recoge los artículos para la trampilla.

    Seleccione la tela para otro conjunto de burbujas.

    Mire el primer plano del dispositivo; reemplace tres.

    Después de encontrar todos los artículos para la tela, se caerá, exponiendo la polea.

    Encuentre los artículos restantes para abrir la trampilla en el sótano.

    Salir habitaciones haciendo clic en la escotilla.

    Haga clic en todas las luciérnagas para capturarlas.

    FIREFLIES entrarán en el frasco en su

    Toma la gema roja.

    Sal del sótano y regresa al piso de arriba Vacío.

    Toma DISPARAR del inventario y devolverlos a Vacío.

    Seleccione los FILTROS DE AGUA en la esquina inferior izquierda y la silla a la derecha para activar dos zonas de burbujas.

    Busque en el eje una brújula.

    Busque todos los elementos para la silla.

    Una vez desplegada la silla, mire el microscopio.

    Reemplace las tres piezas del microscopio.

    Busque los elementos restantes para los FILTROS DE AGUA.

    Tome los FILTROS DE AGUA y colóquelos en el dispositivo.

    Salga al patio por la puerta derecha.

    Haga clic en la puerta en taller para ver un conjunto de burbujas.

    Busque guantes en la carretilla.

    Mire el primer plano de la jarra; reemplace cuatro.

    Tome la lámpara en forma de huevo y colóquela en el poste a la derecha de la puerta principal.

    Esto hará que el pilar izquierdo se eleve y usted puede tomar la polea.

    Buscar

    Coge la gema roja.

    Sal del patio por la puerta del taller.

    Mira al batimóvil para descubrir que le falta el revestimiento de cobre.

    Seleccione el revestimiento de cobre para ver el conjunto de burbujas.

    Recoja cinco llaves.

    Coloque el revestimiento de cobre en el orificio en el batimóvil.

    Coge la gema roja.

    Haz clic en la trampilla del sótano para ver un conjunto de burbujas.

    Reconstruya el fuelle reemplazando tres partes.

    Recoja todos los artículos hasta que solo quede aceite.

    Haga clic en el estante cubierto de tela para ver un conjunto de burbujas.

    Tome el rojo una gema de detrás de una taza de plata.

    Encuentra todos los artículos; tome el aceite mientras la tela se mueve.

    Use la lata de aceite en el conjunto de burbujas de la trampilla.

    Presione la trampilla para salir del taller.

    Haga clic en la manija roja al final del baño para activar un minijuego.

    El objetivo de este minijuego es conectar todas las tuberías y activar el flujo de agua.

    Haga clic con el botón izquierdo ratón en cada tubería para girar.

    Cuando todas las tuberías estén conectadas, gire la válvula en la esquina inferior derecha.

    Tome el parabrisas

    Sal al taller usando la escalera y la trampilla de la izquierda.

    Toma el parabrisas de tu inventario y colócalo en batimóvil.

    Ahora necesitas reemplazar la rueda que falta.

    Sal al patio en la esquina inferior izquierda.

    Mira la rueda blanca en el patio.

    Salida patio y volver al sótano.

    Haga clic en la cuerda que cuelga en la escalera derecha para activar un conjunto de burbujas.

    Recoger e ítems hasta que queden el nudo celta y el pato amarillo.

    Seleccione el panel de vidriera encima de la bañera para el conjunto de burbujas.

    Recoja todos los ítems para revelar el nudo celta.

    Seleccione el fregadero de la izquierda para un nuevo juego de viales.

    Mire en la caja fuerte y tome el embudo.

    Mire el primer plano del termómetro; reemplace tres piezas.

    Encuentre los elementos restantes (excepto la rana).

    Haga clic en la botella grande al final del baño para activar la burbuja set.

    Mire el primer plano del mecanismo; use la llave para quitar los tres tornillos.

    Encuentre los elementos necesarios para completar el juego de burbujas.

    Saque la rana de la botella y complete el juego de burbujas de jabón.

    Tome el pato amarillo de se hunde y completa el juego de cuerdas de burbujas.

    La CUERDA entrará en tu inventario.

    Sal del sótano y regresa al patio.

    Use la CUERDA en el registro; la turbina levantará el tronco.

    Coge la RUEDA y vuelve al taller.

    Coloca la RUEDA en el batimóvil.

    Necesitas un casco, así que sal y vuelve al patio.

    Selecciona la rueda HELM para ver el conjunto de burbujas.

    Recoge todos los elementos excepto el emblema.

    Haz clic en el delfín sobre la puerta para obtener un conjunto de burbujas adicional.

    Encuentra todos los elementos para delfín.

    Usa el emblema del conjunto de burbujas HELM e irá a tu inventario.

    Toma las dos piedras rojas que se encontraron después de tomar la mariposa y el caparazón.

    Salir patio y regrese al taller.

    Tome el CASCO de su inventario y colóquelo en el batimóvil.

    Presione el botón hacia abajo para bajar batimobil.

    Una cuerda en el patio evita que la turbina baje el batimobil.

    Haga clic en las CORTADORAS DE JARDÍN para ver un conjunto de burbujas.

    Mire el primer plano de la lámpara; reemplaza tres elementos.

    Recoge todos los elementos (excepto la cara tallada).

    Selecciona las enredaderas en la esquina superior derecha.

    Mira el primer plano del megáfono; usar tijeras, para cortar las correas.

    Regrese la cabeza tallada al conjunto de burbujas; Las tijeras de jardín entrarán en tu inventario.

    Sal del taller y entra al patio.

    Toma las tijeras de jardín de tu inventario y corta la cuerda.

    Regresa al taller y presiona el botón de bajar.

    Cradle Island

    Haz clic en el cristal de la izquierda y el símbolo de Shiva encima para activar los conjuntos de burbujas.

    Buscar todos los elementos para el símbolo de Shiva, luego el cristal de la izquierda.

    Tome dos piedras rojas.

    Haga clic en el cristal derecho y la figura del dragón arriba él para convocar conjuntos de burbujas.

    Mira el primer plano de la bolsa; usa la llave para abrir las tres cerraduras.

    Encuentra todos los objetos para el dragón, luego el cristal derecho.

    Ahora que el puente levadizo está reparado, entra por la puerta izquierda de la cripta.

    Selecciona la palanca y la gárgola para mostrar los conjuntos de burbujas.

    Recoge todos los elementos para la gárgola.

    Mira el primer plano de la cara tallada en la pared. ; reemplace cuatro.

    Recoja los elementos restantes para operar la palanca.

    Tome la gema roja que estaba detrás de la flecha.

    Selecciona el HALBERD bloqueado para activar un conjunto de burbujas.

    Mira dentro del nicho y toma el ojo dorado del cráneo.

    Encuentra los elementos restantes.

    Toma el HALBERD de tu inventario. ; úselo en la rejilla superior.

    Tome la palanca; úselo en la rejilla inferior.

    Tome la CABEZA y vaya al cuadrado.

    Coloque la CABEZA junto a la puerta derecha.

    Ahora que la puerta derecha está abierta, sal del cuadrado.

    Dentro de la habitación te encuentras con un lugar.

    Mira cuadro de la izquierda para un minijuego.

    Coloque todos los peces en la red.

    Coloque el mismo color en cada fila y el mismo símbolo en cada columna.

    Selecciona el jarrón grande en el centro y la moneda en la pared para activar los juegos de burbujas.

    Mira la mini caja para encontrar el pergamino.

    Encuentra todos los elementos para ambos conjuntos de burbujas.

    Toma la gema roja.

    Haz clic en el mapa en la pared izquierda para ver un conjunto de burbujas.

    Mira la rejilla; use un destornillador para quitar los cuatro tornillos.

    Encuentre el resto de los elementos además del ankh.

    Salga de la habitación y entre en la cripta.

    Haz clic en el GEM para revelar el Conjunto de burbujas.

    Encuentra todos los elementos del Conjunto de burbujas.

    Toma el GEM y regresa a la habitación deseada.

    Coloque el GEM en el candelabro.

    Una vez que el candelabro esté abajo, tome el ankh y úselo en el juego de burbujas.

    El archivador se abre, para mostrar el próximo destino.

    Cueva submarina

    Después de otro viaje en batimóvil, llegas a las cuevas.

    Seleccione la puerta izquierda para revelar el conjunto de burbujas.

    Mire el primer plano del collar; reemplace tres.

    Mire dentro del cofre pequeño para encontrar el adorno alado.

    Encuentre los elementos restantes para abrir la Puerta de la Tierra.

    Entre por la Puerta de la Tierra.

    Necesitas despertar el espíritu de la tierra.

    Selecciona el MARTILLO DE PIEDRA y el gato dorado para abrir los juegos de burbujas.

    Encuentra todos los elementos para el gato.

    Mira el primer plano del gato; usa la llave para abrir las tres cerraduras.

    Encuentra los artículos restantes para el MARTILLO DE PIEDRA.

    Toma el MARTILLO DE PIEDRA de tu inventario y úsalo en el gong.

    Toma tres piedras rojas.

    Haz clic en el jardín de cristal frente al Espíritu de la Tierra para ver un minijuego.

    Encuentra un cristal sin una coincidencia.

    Selecciona pares de cristales coincidentes para eliminarlos del tablero.

    Sal a la cámara principal.

    Haga clic en la puerta central para abrir el conjunto de burbujas.

    Mire el primer plano de la mariposa; Quite cuatro alfileres.

    Recoja todos los elementos para abrir la puerta central.

    Tome la gema roja que estaba detrás de la cerradura y la que estaba encima de la puerta central.

    Presione a la puerta central para entrar en la Cueva del Fuego.

    Seleccione un brasero de fuego y dinamita para sus conjuntos de burbujas.

    Mire el plan de mosaico; Reemplaza tres.

    Encuentra artículos para dinamita.

    Recoge todos los artículos para un brasero de fuego.

    Recoge tres gemas rojas, una de las cuales está detrás del busto.

    Sal de la Cueva del Fuego y regresa a la Cueva de la Tierra.

    Haz clic en el cubo de carbón y el busto de bronce para activar los conjuntos de burbujas.

    Recoge todos los artículos y el CARBÓN entrará en tu inventario.

    Sal de la Cueva de la Tierra y regresa a la Cueva del Fuego.

    Coloca el CARBÓN en el brasero.

    Seleccione la cabeza del viento a la izquierda y los fuelles a la derecha para los conjuntos de burbujas.

    Mire dentro de la pequeña caja para encontrar la brújula.

    Mire el primer plano de las tallas de metal; usa el pico para quitar tres cadenas.

    Encuentra los elementos restantes.

    El Espíritu del Fuego acepta cargar el CRISTAL.

    Dale el CRISTAL de tu inventario al Espíritu del Fuego.

    Sal a la cueva principal.

    Selecciona la puerta derecha para ver el conjunto de burbujas.

    Recoge todos los elementos necesarios.

    Toma la gema roja.

    Entra por la puerta de la Cueva del Agua.

    Selecciona el quemador correcto para abrir el conjunto de burbujas.

    Reúna los elementos necesarios.

    Una vez que la máscara circular esté abierta en la parte superior, haga clic en ella para establecer las burbujas.

    Mire el primer plano de la concha de almeja izquierda para encontrar el alfiler .

    Encuentra todos los elementos del Conjunto de burbujas de máscara.

    Debes tener todos los quemadores de burbujas correctos menos dos.

    Seleccione el quemador izquierdo y el pez grande de la izquierda para ver conjuntos de burbujas.

    Mire el primer plano tortugas reemplace tres.

    Mire el primer plano de la concha de almeja derecha y tome el anillo.

    Mire el gran símbolo del sol encima del quemador derecho; reemplace tres vigas.

    Termine de recolectar los artículos para el quemador izquierdo y el pescado grande.

    Las pinzas necesarias para el pescado grande están detrás de la billetera.

    Ahora puedes encontrar el comedor que estaba detrás del pez grande.

    El anillo ornamental necesario para el quemador correcto ahora también está disponible.

    Toma tres piedras rojas.

    Entrega el CRISTAL al espíritu del agua.

    Sal a la cueva principal.

    Haz clic en el pedestal de piedra para ver un minijuego. .

    Aclare todos los dientes al mismo tiempo.

    Numere los dientes del 1 al 8, comenzando desde la parte superior, y trabaje en sentido horario.

    Presione 1-2-3-4-5 -6-7-8 para iluminar todos los dientes.

    Coloque el CRISTAL en el pedestal activado.

    Tome el cristal tan pronto como se cargará.

    Viajarás para regresar a Cradle Island.

    Regresar a Cradle Island

    Haga clic en la columna central para activar el conjunto p

    Mira el primer plano del emblema del caballo; reemplaza tres.

    Encuentra los elementos restantes para activar el pilar.

    Selecciona un cristal para el minijuego.

    Gire los anillos para restaurar la imagen.

    Haga clic izquierdo en el anillo para girarlo.

    El anillo exterior no se mueve; comenzar en la próxima llamada

    Haga clic en el portal abierto para ir a casa.

    (x96)

    Poco después de regresar a casa, el padre de Nicole cree que ha encontrado una manera de activar el portal …

    ¡Felicitaciones! Acabas de completar El secreto del portal de cristal: más allá del horizonte